缩放视角——(Alt+右键/Ctrl+ +/- ) 分屏操作——鼠标放在下图红色处,会出现一个十字加号,往左移动就好了(取消分屏同样移动按照箭头的方向进行取消) 窗口最大化——Ctrl+空格 切换不同的Panel(Shift+F5/F6)那些(当窗口过小时,可用鼠标滚轮在Panel栏滑动来切换不同的模式(如雕刻,材质,视频,3D等等) 【1.3.2...
1=前视图 Ctrl+1=后视图 3=左视图 Ctrl+3=右视图 7=顶视图 Ctrl+7=底视图 (在不同视图之间切换) ④摄像机快捷键在透视试图中,可以按Ctrl+Alt+0将摄像机设置为选定的视窗。这是一个快速设置摄像机的方法。之后可以通过移动来微调摄像机。你可以随时按“0”键来进行透视视图和相机视图的切换。 (摄像机快捷...
▶ 环形切线:Ctrl+R 【1、按Ctrl+R后,点左键再点右键确认切线在线的中间位置;2、点左键后,可以移动切线位置,再点左键确认切线;3、按Ctrl+R后,滑动鼠标滚轮可以增加和减少线段(线条变黄色的时候可以增加分段,变橘黄色就不可以了),或者直接按数字】 ▶ 切线:K 1、垂直或水平切线:需要按对应的坐标轴(X、...
打开禁用:右上角限制开关-点上小电脑和小相机图标,小电脑是在视图中禁用,小相机是在渲染中禁用 父子集设置:选中要绑定的对象,ctrl+P,最后选择的活动项为父级。设置父子集目标-物体:子集随着父集变换,子集可以单独变换,变换子集不影响父集;调整父子集关系:按住shift,直接拖动物体到父集上,或者把子集物体...
Ctrl+1=后视图 3=左视图 Ctrl+3=右视图 7=顶视图 Ctrl+7=底视图 (在不同视图之间切换) ④摄像机快捷键 在透视试图中,可以按Ctrl+Alt+0将摄像机设置为选定的视窗。这是一个快速设置摄像机的方法。之后可以通过移动来微调摄像机。你可以随时按“0”键来进行透视视图和相机视图的切换。
数字1:前视图 Ctrl+1:后视图 数字3:右视图 Ctrl+3:左视图 合并的快捷键(Alt+M) shift+W(在进入编辑模式下,以3D游标为中心,所选的物体进行扭转或弯曲) tab:能从物体模式切换到编辑模式 进入编辑模式后按Ctrl+tab能切换点线面模式 T对应左边菜单 :工具菜单 ...
1键 切换到前视图 ctrl+1键 切换到后视图 3键 切换到右视图 ctrl+3键 切换到左视图 9键 视图翻转 聚焦视角:左键选择要聚焦观察的物体,然后点击小键盘的小数点“.”键 单独显示(只显示选中的物体,可以按住shift进行多选 ),然后点击小键盘上的斜杠键"/" ...
数字键盘“3”右正交视图 数字键盘“7”顶部正交视图,Ctrl+NumPad“7”表示底部正交 数字键盘“5”切换透视/正交 数字+放大,数字-缩小和数字。专注于选择。 数字键盘“2/8、4/6”上/下,滚动场景左右平移。 数字/用于本地和全球定位。 3. UV 展开快捷键 B 表示边框选择 C 是圆选择 E 是展开的 G是 Transl...
选一排:ctrl+shift 【全选】 A 【隐藏选中项】 H 还原:alt+H 【平移视角】 shift+鼠标中键 【修改摄像机镜头尺寸】 输出→分辨率 【纹理绘制】 1)为物体添加一个材质球 2)基础色→图像纹理 3)智能UV展开 可以画纹理了 【多个相机切换视角】 【骨骼约束】 ...
ctrl:减选 A:全选 面的基本操作方法(使用四边面减少建模的bug) 选中物体,Tab进入编辑模式,3进入面编辑 4种操作手段:右侧工具栏、上方菜单栏、右键、快捷键(但非专业人士记不住) 1. 细分面 (注意:单面细分后,线段也被细分了) 2. 挤出面(快捷键:E) ...