【Blender干货】渲染仅选 “Ctrl +B”Blender黑魔法 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 1.6万 2 00:53 App 【Blender干货】节省性能 使用Alt+D 752 0 00:27 App 倒角技巧 2020 0 00:45 App 【Blender干货】渲染输出 开启GPU 4220 0 00:43 App 【Blender干货】顶点合并 自动焊接 2959 0 ...
缩放视角——(Alt+右键/Ctrl+ +/- ) 分屏操作——鼠标放在下图红色处,会出现一个十字加号,往左移动就好了(取消分屏同样移动按照箭头的方向进行取消) 窗口最大化——Ctrl+空格 切换不同的Panel(Shift+F5/F6)那些(当窗口过小时,可用鼠标滚轮在Panel栏滑动来切换不同的模式(如雕刻,材质,视频,3D等等) 【1.3.2...
方法一:快捷键 1、局部渲染快捷键:Ctrl+B 结合 鼠标框选下渲染窗口,实现局部渲染窗口的画面; 2、如果需要取消局部渲染,就按下Ctrl + Alt+b。 方法二:随意调节渲染框方法 1、另一种方式就是可以随意调节的渲染框,通过随意拖动边框来改版渲染框的大小。这个时候我们在相机中,选择当前的【摄像机】。 2、这个时候...
Ctrl + Tab:顶点、边、面切换(Vertex, Edge, Face) 二、雕刻模式 1. 基本操作 Shift + A:添加新雕刻物体 F:调整笔刷大小(Brush Size) Shift + F:调整笔刷强度(Brush Strength) Shift:平滑(Smooth Brush) Ctrl:反转笔刷效果(如拉伸改为压缩) Ctrl + Z:撤销 Ctrl + Shift + Z:重做 2. 笔刷相关 B:选...
Ctrl + B:对循环切口进行斜切以创建圆边或倒角。 Shift:使用 Shift 键将滑动或缩放操作限制在单个轴上。 Ctrl:使用 Ctrl 将循环切割捕捉到网格或顶点。 Alt:要预览幻灯片或缩放操作,可以使用该Alt键。 通过使用这些技术,您可以创建完美对齐、均匀间隔并具有所需平滑度和形状的环形切口。
12、按B 在前正视图再做一遍,按鼠标中键旋转一下看看,都选上了。13、还有一种办法,就是按Z 透视键。这样,计算机前后都可见。14、按B键。框选上面。 15、按鼠标中键,旋转过来看看。前后都选择上了。16、按CTRL+TAB 出现浮动菜单,选择边编辑模式。17、按住ALT+鼠标右键,可选择一圈边。这叫“环形选择”。
第一种方法:面编辑命令【CTRL+F】选择添加厚度(对面有效) 6 第二种方式:由挤压生成厚度——ALT+E 8 第三种方法 使用修改器增加厚度 9 三、倒角(Bevel)—— CTRL+B 11 四、内插面—— i,CTRL+F 14 五、修改器-倒角 17 这节课学习常用的建模命令和快捷键。
选中面,点击倒角(快捷键Ctrl+B) 当所在面的周边需要弧度时可以执行倒角,其实就是面对应的边进行倒角 1.8 循环面 即相连的面: 面模式,Alt+鼠标左键(选择竖面时,是点击相连的短边) 1.9 X-Ray 透视模式 在X-Ray模式下,面以透明显示,鼠标可以穿透选择背面线或者点 ...
30.编辑模式,选面,按k键,切割模式(按住Ctrl键自动到中点/3.0版本是Shift键),按回车/空格切割完毕,Esc/右键取消 31.放大到一定程度受限,选中物体,按小键盘“.”,或左下角“视图——框选所选”就可以继续放大 32.按小键盘“/”,进入局部视图 33.选中一个面,菜单栏“网格——法相——翻转”,那个面就被翻到...
在网格编辑模式下,“Ctrl+Tab”可以切换不同的网格选择模式,“W”键可以打开特定网格操作菜单。 拓扑编辑 在拓扑编辑模式下,“Ctrl+V”键可以打开顶点连接菜单,帮助用户进行拓扑结构的调整。 UV展开 进行UV展开时,“U”键可以打开UV菜单,帮助用户对对象进行纹理处理和贴图操作。