1. 使用deadline_timer设置连接超时 这种方法适用于异步连接操作。你可以在async_connect之后设置一个定时器,如果在指定时间内连接未成功,则定时器会触发一个处理函数来关闭socket。 cpp #include <boost/asio.hpp> #include <boost/bind.hpp> #include <iostream> using namespace boost::...
boost::asio::placeholders::error)); timer_.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(5)); timer_.async_wait(boost::bind(&connect_handler::close,this)); } voidhandle_connect(constboost::system::error_code& err) { if(err) { std::cout <<"Connect error: "<< err.message() <<"\...
boost::asio::placeholders::error)); timer_.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(5)); timer_.async_wait(boost::bind(&connect_handler::close,this)); } voidhandle_connect(constboost::system::error_code& err) { if(err) { std::cout <<"Connect error: "<< err.message() <<"\...
socket_.async_connect( tcp::endpoint(boost::asio::ip::address_v4::loopback(), 3212), boost::bind(&connect_handler::handle_connect, this, boost::asio::placeholders::error)); timer_.expires_from_now(boost::posix_time::seconds(5)); timer_.async_wait(boost::bind(&connect_handler::close...
该类内主要实现两个功能,其中aysnc_connect()方法用于实现异步连接到服务端,而port_is_open()方法则用于验证服务器特定端口是否开放,如果开放则说明服务端还在线,不开放则说明服务端离线此处尝试等待一段时间后再次验证,在调用boost::bind()函数绑定套接字时通过&AsyncConnect::timer_handle()函数来设置一个超时...
是指在使用独立的asio库进行异步网络通信时,调用async_connect函数后未触发绑定的处理程序。 独立asio是一个跨平台的C++网络编程库,提供了一套异步的网络编程接口。async_connect函数用于发起异步连接操作,它接受一个socket对象和一个远程端点作为参数,并在连接完成或发生错误时调用绑定的处理程序。
Error "asio async_connect error asio.system:10061" starting InDesign Server PSSTech Explorer , Dec 29, 2022 Copy link to clipboard Anyone seen this before, or have ANY suggestions? Currently running IDS 2021 (v17). No issues....
boost::asio设置同步连接超时 boost::asio设置同步连接超时 CSDN上求助无果,只好用自创的非主流方法了。 asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时的,这种方法需要单独写一个回调函数,不利于把连接和超时封装到单个函数里。传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,再用select来...
(io_service); boost::system::error_code ec; auto endpoint_iterator = resolver.async_resolve({ "localhost", "12345" }, yield[ec]); if (ec) throw boost::system::system_error(ec); boost::asio::async_connect(socket, endpoint_iterator, yield[ec]); if (ec) throw boost::system::system...
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr。 对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。 ASIO的“便民措施” asio中提供一些便利功能,如此可以实现许多方便的...