socket_.async_connect(endpoint_, boost::bind(&connect_handler::handle_connect, this, boost::asio::placeholders::error)); // Start the timer. timer_.async_wait(boost::bind(&connect_handler::handle_timeout, this)); } private: void handle_connect(const boost::system::error_code&...
不会抛出异常 可以尝试connect之后,判断错误码, boost::asio::error::already_connected 则表示已经连...
asio::async_connect与asio::connect。是asio::连接非阻塞同步吗? 、 我使用的是ASIO1.18.1独立版本(没有助推),我想知道asio::connect和asio::async_connect之间的区别。但是,当涉及到客户端时,我真的只需要一个非阻塞线程,而异步对于一个线程是否没有用呢?asio::connect是一种非阻塞同步,因为这正是我真正需...
virtualvoidonTimeoutFailure(constasio::error_code&e) { (void)e;assert(false); } virtualvoidonCommonError(uint32_tec,conststring&em) { (void)ec; (void)em;assert(false); } private: voidcheckDeadline(constasio::error_code&e); voidhandleConnect(constasio::error_code&e); voidhandleReceiveH...
在这个示例中,async_read函数异步地读取数据,当数据读取完成时,会调用一个lambda函数处理读取的数据。这种方式使得代码更加清晰,减少了复杂的错误处理和状态管理。 2.1.4 本节小结 ASIO提供了一种强大而灵活的方式来处理异步I/O操作,特别是在网络编程中。它的设计和实现反映了对程序员心理模型的深刻理解,通过提供清晰...
在这个示例中,async_read_until函数将在底层使用 epoll 来监听标准输入的可读事件。一旦输入可读,将执行 lambda 函数来处理数据。 2.3.4 本节小结 ASIO 与 epoll 的交互展示了如何将高层次的编程抽象与底层的效率优化相结合。这种集成不仅体现了现代编程语言设计的智慧,也反映了对程序员心理模型的深刻理解,即通过简化...
}voidhandle_connect(constboost::system::error_code& error){if(!error) { socket_.async_handshake(boost::asio::ssl::stream_base::client, boost::bind(&client::handle_handshake,this, boost::asio::placeholders::error)); }else{ std::cout <<"Connect failed: "<< error.message() <<"\n";...
int TestBoostAsioConnectTimeout() { boost::asio::io_service ios; boost::asio::ip::tcp::socket sock(ios); boost::system::error_code ec; sock.open(boost::asio::ip::tcp::v4()); // 设为非阻塞 sock.io_control(boost::asio::ip::tcp::socket::non_blocking_io(true)); ...
deadline_.async_wait(boost::bind(&MyClassName::check_deadline,this)); socket_.async_connect(endpoint_, boost::bind(&MyClassName::run_main_thread_handler,this,&MyClassName::handler_connect, boost::asio::placeholders::error)); }voidset_timeout(inttimeout_seconds) ...
代码很长,这里重点分析io_context.run();和acceptor_.async_accept以分析其线程模型和异步,main()中创建了io_context 和 server, server中创建了acceptor和socket,然后执行一个异步async_accept,将一个lambda函数注册进去,accept事件发生了,进行accept创建客户端的socket后,调用该lambda回调去处理新accept的socket; 然后...