我们用由多个视图或视角组成的模型来描述它。为了最终处理大型的、富有挑战性的架构,该模型包含五个主要的视图(请对照图 1): 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例 (use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架构部分从这些场景演进而...
物理视图: 一般针对系统运维人员、集成人员,它是系统逻辑组件到物理节点的映射,节点与节点间的物理网络配置等,主要关注非功能性需求,诸如性能(吞吐量)、可伸缩性、可靠性,可用性等,从而得出相关的物理部署结构图。 场景视图 过程视图 4+1视图提出后,业界也有其它的观点提出,诸如: SEI(模块视图、组建和连接件视图、...
1、Paper published in IEEE Software 12 (6)November 1995, pp. 42-50架构蓝图软件架构“4+1”视图模型Philippe KruchtenRational Software Corp.摘要本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目 经理等所...
“4+1”视图模型 软件体系结构的五种模型各有所长,将五种模型有机地统一在一起,形成一个完整的模型来刻 画软件体系结构更合适。例如,Kruchten在1995年提出了一个“4+1”的视图模型。“4+1”视图 模型从五个不同的视角(逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图)来描述软件体系 结构。每一个视图只关...
逻辑视图的风格 逻辑视图的风格采用面向对象的风格,其主要的设计准则是试图在整个系统中保持单一的、一致的对象模型,避免就每个场合或过程产生草率的类和机制的技术说明。 逻辑结构蓝图的样例 图3 显示了 Télic PABX 架构中主要的类。 图3 - a. Télic PABX 的逻辑蓝图 b.空中交通系统的蓝图 ...
1 背景 很多人尝试使用一个视图来展示软件的方方面面,往往无法清晰地描述系统。作者提出应该用多个视图来描述一个软件系统,每个视图聚焦于说明软件的某个方面。 2 一种新的架构模型(4+1) 软件架构呈现的是软件设计和实现的高层结构,它将一定数量的架构元素经过良好的组织,来满足软件系统的主要的功能和性能需求,同时...
开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架 图1-"4+1"视图模型 构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。 我们在每个...
架构五视图 架构4+1视图,经典的当属“4+1”视图模型:逻辑视图:一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。开发视图:一般针对开发和测试相关人员,
开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架 图1-"4+1"视图模型 构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。 我们在每个...
后来,Philippe Kruchten加入Rational,他的4+1视图方法演变为著名的、为许多架构师所熟知的“RUP 4+1视图方法”(如下图所示)。 概括而言: 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型。 进程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 部署视图(Deployment View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。