资源大小38.05MB,文件格式.pdf,Introduction to 3D Game Programming with DirectX系列书箱对DirectX技术的学习推广起到了非常大的作用,从原理到实践、从数学到物理、从渲染管线到常见技术思路都进行了比较深入的讲解,是难得
Among other things, this function is useful forefficiently rendering pixels were a pixel is either completely opaque or completely transparent (it is used to reject completely transparentpixels—pixels with an alpha value near zero).6. Use fog to model various weather effects and ... 文档格式:...
DX12龙书 Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 Frank D. Luna.pdf收藏(0) 大小: 38.44MB 文件类型: .pdf 金币: 1 下载: 0 次 发布日期: 2023-07-10 语言: 其他 标签: DX12 龙书 DirectX12 Frank Luna 高速下载 资源简介 DX12龙书 Introduction to 3D Game Programming with DirectX12 ...
26 Chapter 12 Exercise_2 :此题一次细分比较简单,但是二次细分的逻辑比较绕,需要多下点心思。 27 Chapter 12 Exercise_3 :此题爆炸效果实现比较简单,让顶点延表面法线扩张即可。 28 Chapter 12 Exercise_4 :在这里顶点还是用三角形组合,但是在几何着色器中让三角形的两个顶点重合,因此看起来就是线段。本质上还...
Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter14 。结果如下: 3、EXERCISE3/4 习题3与习题4请参阅前文 《Directx12 曲面细分详解》 6、EXERCISE6 通过设置控制点的值,可以...;本题主要是计算贝塞尔曲面的法向,计算法向的方法是计算函数在du,dv上的偏导数。我们只做...
(一)、常见操作 摄像机操作是最基本的操作,在摄像机操作中,有些专用名词这里一并归纳如下: Strafe:左右侧行 Picth:摄像机围绕right上下旋转,即上下打量,也叫俯仰角。 Rotate:摄像机围绕up左右旋转,即左右打量,也叫偏航角(yaw)。 Walk:前进后退。 ... ...
出版年:2015-12-15 页数:900 定价:USD 59.95 装帧:Paperback ISBN:9781942270065 豆瓣评分 评价人数不足 评价: 写笔记 写书评 加入购书单 分享到 推荐 喜欢读"Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12"的人也喜欢· ··· Advanced Global Illumination8.6 Computer...
<Introduction to 3D Game Programming with DirectX12>源代码 (0)踩踩(0) 所需:1积分 jdbc_oracle 2024-10-12 15:10:43 积分:1 LoopCreateTableAndProc 2024-10-12 15:09:29 积分:1 libpng-1.2.8-src 2024-10-12 15:08:11 积分:1 artmedia-todo-test ...
This updated international bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It ...
一、贴图规格设置1、颜色贴图:颜色贴图必须是8位数RGB颜色。如果在UE4里,发现颜色贴图泛白,那么颜色贴图是16位数的。改成8位数就正常了。 2、灰度贴图:包括AO、Metallic(金属度)、Roughness(粗糙度)贴图。 灰度贴图必须去掉GRB选项。3、法线贴图:UE4支持Directx的法线贴图。