Direct3D 12 提供了一个 API 和平台,使应用能够利用配备一个或多个 Direct3D 12 兼容 GPU 的电脑的图形和计算功能。
[Direct3D 12 影片 API](direct3d-12-video-apis.md) [Media Foundation 程序設計指南](media-foundation-programming-guide.md) 意見反應 此頁面對您有幫助嗎? YesNo 提供產品意見反應|在 Microsoft Q&A 上取得說明 其他資源 事件 加入AI 技能節挑戰
Direct3D 12 programming guide - Win32 appsdocs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/directx-12-programming-guide Github:开发环境: windows 10系统 Visual Studio 2015 或之后的版本 (本文用的2019版本,2019及之后的版本包含D3D12图形调试器) 支持Direct3D 12的显卡 (去买个3080不会错! [/狗...
The Direct3D 12 headers and libraries are part of the Windows 10 SDK. There is no separate download or installation required to use Direct3D 12. In this section TopicDescription Direct3D 12 programming guideDirect3D 12 provides an API and platform that allows apps to take advantage of the gra...
This programming guide contains information about how to use the Direct3D 12 programmable pipeline to create a customized graphics engine.
创建管道状态对象时,必须填写D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC结构。设置管道状态对象时,此结构将确定管道的状态。 可以在“管道状态对象”中设置大多数管道状态,但是有一些不能在“管道状态对象”中设置,而是由“命令列表”设置。 可以在管道状态对象中设置的状态 ...
Direct3D 12简介 DirectX 12是Microsoft最新的DirectX API版本。 Direct3D随DirectX 12一起提供,Direct3D 12是DirectX API集合中的图形API(其他API包括DirectSound,DirectInput,DirectDraw等)。 Direct3D 12的性能比Direct3D的任何以前的迭代要好得多。 Direct3D提供了对图形硬件的较低级别控制,从而可以更有效地使用线程...
本指南包含由 Microsoft Direct3D 实现的图形管道的说明。 它是面向在应用程序中实现 Direct3D 图形功能的开发人员的指南。 本指南包含管道中构建基块的体系结构说明、功能块关系图和构建基块的说明,以及代码片段和示例应用程序。 信息分为以下部分: 入门 - 本部分包含管道概述和教程,可帮助你在几分钟内运行简单的...
编程指南包含有关如何使用 Microsoft Direct3D 11 可编程管道为游戏以及科学和桌面应用程序创建实时 3D 图形的信息。 在本节中 展开表 主题说明 设备 本部分介绍 Direct3D 11 设备和设备上下文对象。 资源 本部分介绍 Direct3D 11 资源的各个方面。 图形管道 本部分介绍 Direct3D 11 可编程管道。 计算着色器...
Direct3D12基本呈现 《Direct3D 12 尝鲜: 基本呈现》附带资源 上传者:dustpg时间:2015-03-29 windows-win32-direct3d12.pdf This programming guide contains information about how to use the Direct3D 12 programmable pipeline to create a customized graphics engine. The Direct3D 12 headers and libraries are...