原作名:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 译者:王陈 出版年:2019-1 页数:742 定价:148.00元 装帧:平装 ISBN:9787115479211 豆瓣评分 9.9 51人评价 5星 68.6% 4星 25.5% 3星 0.0% 2星 0.0% 1星 5.9% 评价: 写笔记 写书评
前言《DirectX 12 3D 游戏开发实战》(Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12)也被称为龙书,有700余页,写的非常好,译者也… 阅读全文 赞同 106 11 条评论 分享 收藏 LearningDirectX12 库代码阅读 断赋千歌 前段时间, 花费了一部分时间研究 CMake 解决 dx12 龙书里面. 多...
Among other things, this function is useful forefficiently rendering pixels were a pixel is either completely opaque or completely transparent (it is used to reject completely transparentpixels—pixels with an alpha value near zero).6. Use fog to model various weather effects and ... 文档格式:...
DirectXMath 做渲染的时候,必然会用到向量以及矩阵,DirectXMath.h 头文件为我们提供了XMVECTOR,XMMATRIX以及一系列的方法供我们使用。如果要使用一些标准色,DirectXColors.h 可以帮助我们。它们也是Windows SDK的一部分,都在DirectX命名空间中。 #include <DirectXMath.h> #include <DirectXColors.h> using namespace ...
出版年:2015-12-15 页数:900 定价:USD 59.95 装帧:Paperback ISBN:9781942270065 豆瓣评分 评价人数不足 评价: 写笔记 写书评 加入购书单 分享到 推荐 喜欢读"Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12"的人也喜欢· ··· Advanced Global Illumination8.6 Computer...
This updated international bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It ...
Direct3D 12 龙书习题解答 更新说明 在VS 2019 新版本可能会出现" error C2102: “&”要求左值 "的错误,这是 C++ 的新的安全机制,解决方法也很简单,只需要将右值保存下来即可,例如: 原来的代码: mCommandList->OMSetRenderTargets(1, &CurrentBackBufferView(),true, &DepthStencilView());...
DirectX图形基础结构(DXGI) 是与Direct3D配合使用的API,基本理念是,多种图形API中所共有的底层任务能借助一组通用API来进行处理,例如不论2D还是3D渲染,都要用到交换链接口IDXGISwapChain,这在之前提到过。它还用于处理一些其他常用图形功能,例如切换全屏模式,枚举显示适配器等与系统信息有关的事情。
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 9781942270065 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 (Computer Science) by: Frank Luna ISBN-10: 1942270062 ISBN-13: 9781942270065 Edition 版次: Pap/DVD