防抖和节流是在前端开发中常用的优化技术,虽然它们都能限制事件触发的频率,但其实现原理和应用场景有所不同。防抖适用于需要等待用户停止操作或输入的情况,如搜索框实时搜索和窗口大小调整。节流则适用于需要限制事件触发频率的场景,如页面滚动加载和按钮点击。根据具体需求,选择合适的技术可以有效提升用户体验和页面性能。
触发频率:防抖是在最后一次事件触发后的指定时间间隔内调用函数,而节流是在指定的时间间隔内至少调用一次函数。 适用场景:防抖适用于需要避免函数被频繁调用的场景(如输入框实时验证),而节流适用于需要定期执行函数的场景(如滚动加载)。 4. 防抖的应用场景 防抖技术通常用于以下场景: 输入框实时验证:避免在用户输入时...
节流适用于持续的触发,防抖适用于短时间内的大量触发。 防抖(debounce) 防抖是一种浏览器事件处理方式,通俗地说,它是在短时间内大量触发事件时,只在最后一次事件触发结束后才真正的执行事件的过程。 通俗的说:防抖,防止抖动“你先抖动着,啥时候停了,再执行下一步” 举个例子,当用户快速输入搜索关键字时,...
应用场景:一般在onresize/mousemove/onscroll等事件中,防止过多的请求造成服务器压力 /***throttle:节流函数+ params: func(要被触发的函数)delay(指定的时间)+ return [function]***///第一种写法:constthrottle=(func,delay)=>{letlastTime=0;return()=>{varnowTime=Date.now();if(nowTime-lastTime>dela...
简单来说,防抖和节流都是用来减少函数执行的频率,以达到优化项目性能或者实现特定功能的效果 防抖 定义:事件被触发一定时间后再执行回调。如果在这段时间内又被触发了,则重新开始计算时间 常用场景 输入框远程查询事件 在线文档自动保存 浏览器视口大小改变
闭包、防抖、节流应用场景和区别 分类:javaScript smil、梵音 粉丝-15关注 -5 +加关注