返回unique_ptr:在函数返回时,可以直接返回创建的unique_ptr对象。由于unique_ptr拥有独占所有权,返回unique_ptr会触发移动语义,将所有权转移给调用方。 下面是一个示例代码,演示了从函数返回unique_ptr的用法: 代码语言:cpp 复制 #include<memory>std::unique_ptr<int>createUniquePtr(){std::unique_ptr<int>ptr...
unique_ptr作为函数返回值 1. 什么是unique_ptr? unique_ptr是C++11标准库中的一个智能指针,用于管理动态分配的对象。它遵循“独占所有权”语义,意味着一个unique_ptr实例在其生命周期内独占它所指向的对象,不支持拷贝构造和拷贝赋值操作,只支持移动语义。这使得unique_ptr能够确保资源的唯一性和安全性,避免内存泄漏...
在函数内部使用make_unique创建unique_ptr:make_unique是C++14引入的函数模板,可以直接创建一个unique_ptr并初始化。在函数内部使用make_unique创建unique_ptr,然后返回该unique_ptr的指针,可以避免悬空指针的问题。 将unique_ptr的所有权转移给调用函数:如果确实需要在函数内部使用move语义将unique_ptr的所有权转移给返...
正确的做法是:在函数内部创建`unique_ptr`,并在每次调用时返回一个新的、拥有唯一所有权的智能指针。
一个non-nullstd::unique_ptr始终拥有其指向的内容。移动一个std::unique_ptr将所有权从源指针转移到...
unique_ptr<T>不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以unique_ptr<T>从函数返回一个并将返回的值赋给变量。 #include <iostream>#include <memory>using namespace std;unique_ptr<int> foo(){ unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p ); // 2}int main()...
unique_ptr<T> 不允许复制构造,而是支持移动语义。然而,我可以从一个函数返回一个 unique_ptr<T> 并将返回的值分配给一个变量。 #include <iostream> #include <memory> using namespace std; unique_ptr<int> foo() { unique_ptr<int> p( new int(10) ); return p; // 1 //return move( p );...
v.push_back(unique_ptr<Song>(newSong("B'z","Juice"))); 答案是unique_ptr能够move,不能copy。它没有拷贝构造。拷贝赋值,可是有move构造,move赋值。 虽然能够放入容器内,但不是全部函数都是能够用的。当然了,必要的时候能够使用std::move来将左值转化为右值。
不使用f(shared_ptr< widget > w) 函数的返回值也是同样的道理。 2当表示所有权的转移时,用unique_ptr作为函数参数。 Guideline: Don’t pass a smart pointer as a function parameter unless you want to use or manipulate the smart pointer itself, such as to share or transfer ownership. ...
通过指针函数返回unique_ptr的方法是使用std::move()函数将指针转移给unique_ptr对象。下面是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <iostream> #include <memory> std::unique_ptr<int> createUniquePtr() { int* ptr = new int(42); return std::unique_ptr<int>(ptr); } int main() { std::...