原型模式(Prototype Pattern) 第4章:结构型设计模式(Structural Design Patterns) 适配器模式(Adapter Pattern) 桥接模式(Bridge Pattern) 组合模式(Composite Pattern) 装饰模式(Decorator Pattern) 门面模式(Facade Pattern) 享元模式(Flyweight Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 第5章:行为型设计模式(Behavioral Design...
在.NET中可以很容易地通过实现ICloneable接口(这个接口就是原型,提供克隆方法,相当于与上面代码中MonkeyKingPrototype抽象类)中Clone()方法来实现原型模式,如果我们想我们自定义的类具有克隆的功能,首先定义类继承与ICloneable接口并实现Clone方法。在.NET中实现了原型模式的类如下图所示(图中只截取了部分,可以用Reflecto...
用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,简单理解就是“克隆指定对象” 使用场景 某些结构复杂的对象的创建工作中由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。此时便可以使用原型模式。 实现步骤 提供一个抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。 提供多...
原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。 //父类 class Resume { protected: char *name; public: Resume() {} virtual ~Resume() {} virtual Resume* Clone() { return NULL; } virtual void Set(char *n) {} virtual void Show() {...
在 Python 中,原型模式可以通过使用 copy 模块来实现对象的浅拷贝或深拷贝。以下是一个简单的示例,演示了如何使用原型模式实现对象的复制:import copyclass Prototype: def __init__(self, value): self.value = value def clone(self): # 使用浅拷贝进行对象复制 return copy.copy(self) ...
Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆’的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象一-所需 工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型) ,然后在任何需要的地方Clone。 Prototype模式中的Clone方法可以利用某些框架中的序列化来实现深拷贝。cpp...
使用_原型实例_指定创建对象的种类,然后通过_拷贝(深拷贝)_这些原型来创建新的对象。 ———《设计模式》GoF 4.代码例子 //prototype.cpp //抽象类 class ISplitter{ public: virtual void split()=0; virtual ISplitter* clone()=0; //通过克隆自己来创建对象 virtual...
一、原型模式是什么? 原型模式是一种创建型的软件设计模式,通俗的来讲就是复制粘贴。 通过一个原型对象,快速地创建出多个一致的对象,并对其进行相关的操作。比如文件夹中存放了一个Word文件,你把文件复制了一个副本出来,原件不动,对副本进行修改以达到自己的目的。原型像是一个模板,你可以基于它复制好多对象,而复...
C++23种设计模式之原型模式 以下内容全部来自传智播客的设计模式讲义 2.6原型模式prototype 概念 Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。 1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七...