这种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标; 3.建造者模式的注意事项 建造者模式关注的是零件类型和装配工艺(顺序),这是它与工厂方法模式最大不同的地方,虽然同为创建类模式,但是注重点不同。 三、最佳实践 实际中...
上面是两个产品系列的建造者,这个时候,我们的客户端调用就变成下面这个样子了: 1intmain(){23AbstractBuilder* builder =newConcreteBuilder1();4vector<string>sequen;5sequen.push_back("operator3");6sequen.push_back("operator2");7sequen.push_back("operator1");8builder->setSequence(sequen);9AbstractP...
导演类的作用是封装,避免高层模块深入到建造者内部的实现类。 使用场景: 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同事件结果。 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同。 建造者模式 vs 工厂模式: 建造者模式关注的是零件类型与装配顺序,工厂模式关注的是创建,创建零件是它的主要职责,组装顺...
CarBuilder 以及两个实现类 BenzBuilder 和 BMWBuilder 叫做建造者(Builder Class); Director 类叫做导演类(Director Class),负责安排已有模块的顺序,然后告诉 Builder 开始建造。 这个建造者模式和工厂模式非常相似,建造者模式最主要功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法已经实现了;而工厂方法则重点是创建,...
建造者模式(Builder) 工厂方法模式(Factory Method) 原型模式(Prototype) 单例模式(Singleton) 单例模式 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例 JAVA设计模式之单例模式 简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式 ...
建造者独立,容易扩展 由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响 缺点: 如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制 如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大 适用场景: 相同的方法,...
30.2 抽象工厂模式VS建造者模式 第31章 结构类模式大PK 31.1 代理模式VS装饰模式 31.2 装饰模式VS适配器模式 第32章 行为类模式大PK 32.1 命令模式VS策略模式 32.2 策略模式VS状态模式 32.3 观察者模式VS责任链模式 第33章 跨战区PK 33.1 策略模式VS桥梁模式 33.2 门面模式VS中介者模式 33.3 包装模式群PK 第四...
30.2 抽象工厂模式VS建造者模式 第31章 31.1 代理模式VS装饰模式 31.2 装饰模式VS适配器模式 第32章 32.1 命令模式VS策略模式 32.2 策略模式VS状态模式 32.3 观察者模式VS责任链模式 第33章 33.1 策略模式VS桥梁模式 33.2 门面模式VS中介者模式 33.3 包装模式群PK 第四部分 完美世界—设计模式混编 第34章 34.1 ...
30.2 抽象工厂模式VS建造者模式 第31章 31.1 代理模式VS装饰模式 31.2 装饰模式VS适配器模式 第32章 32.1 命令模式VS策略模式 32.2 策略模式VS状态模式 32.3 观察者模式VS责任链模式 第33章 33.1 策略模式VS桥梁模式 33.2 门面模式VS中介者模式 33.3 包装模式群PK 第四部分 完美世界—设计模式混编 第34章 34.1 ...
《设计模式之禅》--设计模式大PK 创建类模式包括工厂方法模式、建造者模式、抽象工厂模式、单例模式和原型模式。 其中单例模式要保持在内存中只有一个对象,原型模式是要求通过复制的方式产生一个新的对象。 【工厂方法(抽象工厂) VS 建造者模式】 共产方法模式关注的是一个产品整体,但在建造者模式中,一个具体产品...