首先来说一下结构体的对齐规则。 一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二...
// 结构体S9中,占用最大的内存是double,占用8字节,因此整个结构体对齐为 8 字节的整数倍 // s1:起始位置是0,占用8字节,结束位置为7 // s2:占用1字节,因此起始位置为8 // s3:s3是一个结构体,其中最大元素是double,占用8字节, // 正常来说s3.ss1开始字节为9,但是9不是8的倍数,因此开始位置为16,结...
对于Intel X86平台,每次分配内存应该是从4的整数倍地址开始分配,无论是对结构体变量还是简单类型的变量。 回到顶部 3.1 结构体对齐 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构体、联合等)的数据单元。编译器为结构体的...
结构体中的char类型通常对齐到1字节边界,所以a被放置在结构体的起始位置。 int类型通常对齐到4字节边界,所以b被放置在离结构体起始位置最近的4字节边界上,可能会有3个字节的填充空间。 double类型通常对齐到8字节边界,所以c被放置在离结构体起始位置最近的8字节边界上,可能会有4个字节的填充空间。 结构体的总大小...
解释:看了前面几个例子的分析,相信这个结构体嵌套的大家也会,原理是一样的。c1为1字节对齐,嵌套的结构体my_s1中的 j 为4字节对齐,地址要为4的整数倍,所以c1后要空出3个字节,c为1个字节,紧跟 j 后,s1为2字节,在c后面空出2个字节,i 是4个字节,s1后面再空2个字节保持对齐,这样的话,就是 4+4+2+2...
2、结构体内部对齐 3、结构体外部对齐 4、结构体中的数组对齐 5、操作步骤 四、指定对齐 五、参考 一、什么是字节对齐? 计算机中,内存空间按照字节划分,CPU根据数据总线的位数来确定待读取数据地址起始边界,通常为数据总线长度的倍数,并且数据读取的长度也为数据总线长度的倍数(硬件设计决定)。
结构体大小为 16字节,结构体内包含最大成员占用 8 字节,符合上述原则 打印出的结构体大小和各成员内存地址如下: struct_a size 16 a addr:008726E8 b:008726EA c addr:008726EC d addr:008726F0 对齐方法01.jpg 示例二: // struct = 1+8+1+1structdemostruct_b{// baseAddr length padding// addr 1...
结构体总大小为最大对齐数的整数倍,所以为对齐数4的整数倍,现在已经用了8个字节的空间,那么总大小就是8个字节空间。 所以输出结果是8。 结构体的嵌套使用情况 #include<stdio.h>structs3 {doubled;charc;inti; };structs4 {chara;structs3 s3;doubleb; ...
结构体对齐(Struct Alignment)指的是编译器在分配内存空间给结构体时,为了提高访问效率和节省内存空间,对结构体成员进行调整和对齐的过程。结构体对齐设置可以通过编译器选项或者特定的关键字进行控制。 2. 结构体对齐原则 在默认情况下,C语言编译器会按照特定的规则进行结构体对齐。这些规则主要包括: •对于每个成员...
C语言中字节对齐的作用不仅是便于CPU的访问,提高程序的执行效率,同时合理的利用字节对齐可以有效地节省存储空间,减少内存的消耗; 2. 字节对齐原则: 结构体字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言满足三个准则: 1). 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除; ...