一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二、在没有#pragma pack这个宏的声明...
pack(push, 1)表示将当前对齐数压入栈,并设置新的对齐数为1字节 pack(pop)表示从栈中弹出之前的对齐数,恢复默认对齐数 可以直接指定对齐数: 代码语言:javascript 复制 #pragmapack(1)structS1{// 成员对齐数为1字节char a
在C语言中,可以使用`#pragma pack(n)`指令来设置结构体的字节对齐规则,其中n表示对齐的字节数。例如: ```c #include <stdio.h> #pragma pack(2) // 设置结构体成员变量按照2字节对齐 typedef struct { char a; int b; short c; } MyStruct; int main() { MyStruct ms; printf("sizeof(MyStruct)...
__declspec( align() )的一个特点是,它仅仅规定了数据对齐的位置,而没有规定数据实际占用的内存长度,当指定的数据被放置在确定的位置之后,其后的数据填充仍然是按照#pragma pack规定的方式填充的,这时候类/结构的实际大小和内存格局的规则是这样的: 在__declspec( align() )之前,数据按照#pragma pack规定的方式...
C语言结构体字节对齐是老生常谈的问题了,也是高频面试题,现在我们来深入研究这个问题,彻底弄懂到底是怎么回事,给你一个结构体定义和平台机器位数就能手动计算出结构体占用字节数,现在我们不使用预编译指令#pragma pack,采用默认字节对齐方式。 先抛出结论:
结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 即以后每个数据成员放在offset=min(手动设置对齐长度,当前数据成员长度)×正整数min(手动设置对齐长度,当前数据成员长度)×正整数 ...
#pragma pack();//还原默认对齐 #pragma pack(1)下,任何平台结构体test的大小都为11字节,这样做能够保证跨平台的结构大小一致,同时还节省了空间,但不好的是降低了效率。 如下的方法,也是使其1字节对齐 struct test { int a; char b; int c;
#pragma pack()——取消设置的默认对齐数,还原为默认 末尾不需要加分号(;) 我们计算两个结构体类型的大小,它们的成员变量包括顺序都是一模一样的,唯一的区别在于: 我们用#pragma pack(1)将设置默认对齐数为1,然后声明了struct S2类型; 又用#pragma pack()取消修改的默认对齐数,还原为默认值,然后声明了struct ...
结构体内存对齐(涉及#pragma pack() 和 offsetof),结构体内存对齐-(计算结构体大小)-拿空间换取时间的做法对齐规则 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小比