3.结构体总大小为最大对齐数、每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 结构体总大小是 成员变量中最大对齐数的整数倍 c1 ,age,c2的对齐数分别为1,4,1,最大对齐数是4。 所以结构体的总大小一定是4的倍数,这里算出来,结构体的大小是9,该结构体的大小就是大于9且为4的倍数,所以就是 12 了。 懂了的话...
1) 结构体变量的首地址能够被结构体有效对齐值(vaildLen)的大小所整除; 2) 结构体每个成员相对结构体首地址的偏移量(offset)都是成员有效对齐值(vaildLen)的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding); 3)结构体的总大小为结构体有效对齐值(vaildLen)的大小的整数倍,如有需要编译器会在...
结构体对齐问题 在结构中,编译器为结构的每个成员按其自然对界(alignment)条件分配空间;各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。 例如,下面的结构各成员空间分配情况。 struct tagTest { char...
1,数据类型自身的对齐值:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。 2,结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。 3,指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。 (3)如何使用 如何修改编译器的默认对齐值? 1,在VC ...
成员边界对齐#pragma pack(n) Intel、微软等公司曾经出过一道类似的面试题: 2.1 自然对界 struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情...
首先看一下结构体对齐的三个概念值: 数据类型的默认对齐值(自身对齐): 1.基本数据类型:为指定平台上基本类型的长度。如在32位机器中,char对齐值为1,short为2,int,float为4,
字节对齐的问题主要就是针对结构体。 3.1.1 简单示例 先看个简单的例子(32位,X86处理器,GCC编译器): 【例1】设结构体如下定义: 已知32位机器上各数据类型的长度为:char为1字节、short为2字节、int为4字节、long为4字节、float为4字节、double为8字节。那么上面两个结构体大小如何呢?
二、结构体内存对齐规则 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0 的地址处,也就是第一个成员必须从头开始。 2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 为编译器默认的一个对齐数与该成员大小中的较小值。vs中默认值是8 Linux默认值为4(当然可以通过#pragma pack()修改),但修改只能设置...
其他成员要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处 对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。vs中默认为8。Linux中默认值为4。 结构体总大小为最大对齐数的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体整体就是所有最大对齐数的整数倍。
结构体要考虑的字节对齐问题是【嵌入式干货精讲】结构体要考虑哪些字节对齐问题?的第1集视频,该合集共计2集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。