//指向类成员函数的函数指针#include<iostream>#include<cstdio>usingnamespacestd;classA{public:A(intaa=0):a(aa){}~A(){}voidsetA(intaa=1){a=aa;}virtualvoidprint(){cout<<"A:"<<a<<endl;}virtualvoidprinta(){cout<<"A1:"<<a<<endl;}private:inta;};classB:publicA{public:B():A(),...
把类型为void (CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void)的成员函数指针强制转为其它类型的CCmdTarget成员函数指针(例如void (AFX_MSG_CALL CWnd::*pfn_v_i_i)(int, int),在union MessageMapFunctions中列出了近百种CCmdTarget成员函数指针),然后调用转换后的成员函数指针。
例如:void fn(类名::成员函数指针) 3.下面介绍类成员函数指针的使用: (1)通过类成员函数指针可以从类外部访问类内部的函数元素,而类外部定义的函数指针不能访问类内部成员函数 (2)类成员函数指针是潜在的函数对象,可以让函数调用时,将指向成员函数的指针传递给函数,以此来实现函数的可重用性。 (3)类成员函数指...
1. 非静态的成员方法函数指针语法(同C语言差不多): void (*ptrStaticFun)() = &ClassName::staticFun; 2. 成员方法函数指针语法: void (ClassName::*ptrNonStaticFun)() = &ClassName::nonStaticFun; 注意调用类中非静态成员函数的时候,使用的是 类名::函数名,而不是 实例名::函数名。
和普通函数指针基本是类似的。 需要注意两点。 一点是指针变量定义,在*pfunc之前增加了A::这个域限制符,告诉编译器这个函数是个类成员函数,而且是类A的成员函数,不是类B,也不是类C。即使类B和类C里也有同样函数签名和返回值的函数,也是无法赋值的。 举例来说 class B { public: int increase(int arg){retur...
指向类成员函数的指针 让我们来进入 C++:好消息是你也许不需要使用类成员函数指针,除非在一个特别罕见的情况下,比如说接下来的例子。首先,你已经知道定义一个类和其中一个成员函数: class MyClass { public: int sum(int a, int b) { return a+b; ...
void (student::*pf)(); //定义函数指针pf ,指向student类中共有成员的函数,其返回类型是void,而且无参数 注意:(student::*pf) 两侧的括号不能省略,因为()的优先级高于*,如果无此括号,就相当于:void student:: *(pf()); //这是返回值为void 类型指针的函数 定义指向公用成员函数的指针变量的...
1。成员函数指针并不是普通的函数指针。 2。编译器提供了几个新的操作符来支持成员函数指针操作: 1) 操作符"::*"用来声明一个类成员函数指针,例如: typedef void (Base::*PVVBASEMEMFUNC)(void); //Base is a class 2) 操作符"->*"用来通过对象指针调用类成员函数指针,例如: ...
(1)首先是函数指针的定义把函数名挖掉替换成函数指针的变量名:void(*函数指针变量名)(); (2)但类的普通成员函数指针需要带上类名,并且在后面需要取类的地址:&Person::ordinaryfunc; (3)在调用时也需要实例化,相当于每一个实例对应了自己的函数指针。