把类型为void (CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void)的成员函数指针强制转为其它类型的CCmdTarget成员函数指针(例如void (AFX_MSG_CALL CWnd::*pfn_v_i_i)(int, int),在union MessageMapFunctions中列出了近百种CCmdTarget成员函数指针),然后调用转换后的成员函数指针。
和普通函数指针基本是类似的。 需要注意两点。 一点是指针变量定义,在*pfunc之前增加了A::这个域限制符,告诉编译器这个函数是个类成员函数,而且是类A的成员函数,不是类B,也不是类C。即使类B和类C里也有同样函数签名和返回值的函数,也是无法赋值的。 举例来说 class B { public: int increase(int arg){retur...
一、函数指针——基本形式 charFun(intn) {returnchar(n); }//char(*pFun)(int);voidmain() {char(*pFun)(int); pFun=Fun;charc = (*pFun)(83); cout<<c; } 二、函数指针——typedef形式 charFun(intn) {returnchar(n); }//typedef char(*PFun)(int);//PFun pFun;voidmain() { typedefc...
返回值类型 (类名::*ptr)(函数参数) = &类名:: 成员函数 void (Student::*pdis)(int) = &Student::dis; 1. 调用方法与成员对象指针类似: 因为优先级问题要加上括号 (s1.*pdis)(10); (ps1->*pdis)(20); 1. 2. 以下提供两个成员函数指针的案例 ...
函数指针调用类的成员函数 class A { public: void func(){ printf("ff\n");}; typedef void(A::*B)();//这个函数指针在类里面和外面都要这样 map<string, B> mp; void g() { mp["11"] = &A::func; } void call() { (this->*mp["11"])();...
首先是指向函数返回类型的指针(例如,void (MyClass::*)()), 然后是类名和作用域解析运算符(::), 最后是成员函数的参数列表(如果有的话)。 在调用通过成员函数指针指向的函数时,我们使用了解引用运算符(.*)和对象实例。这是因为成员函数需要通过对象实例来调用,即使是通过函数指针。
(*pf)(); //调用func()函数 而定义一个指向“对象成员函数”的指针变量则比较复杂一些,如果模仿普通函数指针的定义,定义一个函数指针,指向student类的print()函数,如下:void (*pf)();然后,将对象成员函数名赋给指针变量pf:student stud("wkf","xxxmylinux.vip",xxx6572996); //定义对象 pf = stud...
Tips4:关于类的成员函数的函数指针:1.类的静态成员函数不依赖类的存在而存在 2.其实在c语言中,任何成员函数的代码体都是独立于类对象存在,就是说没有使用这个类其也在内存中存在,只是非静态的函数在编译时候会加上前缀名,经此处理后都变成了全局函数,并且this作为其第一个参数,综上,所以用函数指针也能成功调...
// 不用对象调用成员函数.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include<iostream>#include<string>class MyClass{public:MyClass();~MyClass();voidplay(intname){this->name=name;}intname=0;private:};MyClass::MyClass(){}MyClass::~MyClass(){}template<typename dst_typ...