简单介绍 工厂模式是软件设计模式中的一种经典模式,属于创建型模式。在工厂模式中,我们将对象的实例化过程封装起来,通过工厂方法来创建对象,这样可以在不暴露对象创建逻辑的情况下,让客户端根据需求获取对象实例。这有助于降低代码耦合度,提高代码灵活性和可维护性。 本质上即将对象的创建过程封装起来,然后通过工厂方法...
在C语言中,实现简单工厂模式可以通过结构体和函数指针来实现。下面我们来看一下具体的实现方法: 1. 定义抽象类 首先,我们需要定义一个抽象类,它包含了所有派生类的公共接口。在C语言中,可以使用结构体和函数指针来实现抽象类。具体来说,我们可以定义一个结构体,其中包含了所有的成员函数指针。这些成员函数指针定义了...
这就是简单工厂模式在C语言中实现的一个案例。尽管它实现业务和细节的分离,但是它依然还有明显的缺陷,那就是工厂函数factory()里面不可避免会出现if/else、switch/case等判断语句,使得每加入一家新的商城时,都要去修改这个函数,违背了开放-封闭原则(开放封闭原则是指模块接受扩展功能的代码,同时模块不应该修改它的源...
简单工厂模式解决了客户端直接依赖于具体对象的问题,客户端可以消除直接创建对象的责任,而仅仅是消费产品。简单工厂模式实现了对责任的分割。 简单工厂模式也起到了代码复用的作用,因为之前的实现(自己做饭的情况)中,换了一个人同样要去在自己的类中实现做菜的方法,然后有了简单工厂之后,去餐馆吃饭的所有人都不用那么...
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
简单工厂模式(java,c++,objective-c) 一、java版 抽象产品 Product.java : /** * 抽象产品 * @author hejinlai * */ public interface Product { public void fun(); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 具体产品 ConcreteProduct.java : /**...
.NET(C#) 设计模式 简单工厂模式 设计模式(Design pattern)是代码设计经验的总结。设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。创建型是对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程,主要用于创建对象。结构型是把类或对象结合在一起形成一个更大的结构,主要用于优化不同类、对象、接口之间的结构关系...
下列关于简单工厂模式与工厂方法模式表述错误的是A.不能形成简单工厂的继承结构B.简单工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混合在一起的,这点在工厂方法模式中已经克服C
实验1 简单工厂模式实验 【实验目的】 掌握简单工厂模式的定义、结构及实现方式。 【实验内容】 某软件公司要基于C#语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供多种不同外观的图表,例如柱状图(HistogramChart)、饼状图(PieChart)、折线图(LineChart)等。该软件公司图表库设计人员希望为应用系统开发人员提供一套...
1 工厂类包含必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的职责,而仅仅“消费”产品,简单工厂模式实现了对象创建和使用的分离。2 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以在一定程度...