ProductA和ProductB是具体的产品类型,是Product的实现。我们看一下简单工厂模式的优缺点。 简单工厂模式优点: 实现简单、结构清晰。 抽象出一个专门的工厂类来负责某类工厂对象的创建。 使用者可以不关注具体工厂对象的类名,只要传入相应的参数就能创建对应的工厂对象。 简单工厂模式的缺点: 不易扩展,一旦新增产品类型...
在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/article/1171580 */ typedefenum { SUV, BUS, CAR, }CAR_TYPE; typedefstruct { intprice; char* type; }CAR_MODEL; CAR_MODEL *car_factory(CAR_TYPE type) { CAR_MODEL *c...
使用简单工厂模式可以将对象的创建和使用分开,从而提高系统的灵活性和可扩展性。在C语言中,可以使用结构体和函数指针来实现抽象类和派生类,使用函数来实现工厂类,从而完成简单工厂模式的实现。 嵌入式物联网是一个非常专业的领域,学习的内容非常丰富。有些人可能会因为不知道学什么而感到困扰。不用担心,我为大家整理...
f.func = test_func;//结构体的函数指针指向test_func()f.func(1);//调用结构体的函数指针,与调用test_func(1)效果一致//通过上述例子,我们可以看到通过结构体+函数指针可以实现封装信息并指向另外一个函数//有了这个特性我们可以实现一个简单工厂模式 本设计实现一个简单的工厂模式,一个生产不同种类水果的工厂。
这就是简单工厂模式在C语言中实现的一个案例。尽管它实现业务和细节的分离,但是它依然还有明显的缺陷,那就是工厂函数factory()里面不可避免会出现if/else、switch/case等判断语句,使得每加入一家新的商城时,都要去修改这个函数,违背了开放-封闭原则(开放封闭原则是指模块接受扩展功能的代码,同时模块不应该修改它的源...
C语言-工厂模式 1.工厂模式介绍 使用工厂模式时,在创建对象的过程中,不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 2.工厂模式优点 使用者在创建对象时,只需要知道该对象的名称即可。 代码扩展性强,如果想要增加一个新产品,只需要再增加一个类即可,使代码得到解耦。
在需要对某个功能做拓展时,使用工厂模式能给代码带来尽量少的修改量。本文将通过遵循SOLID设计原则中的开闭原则和依赖倒置原则在C语言上实现工厂模式。 下面将使用解码器功能作为例子进行讲解。 解码器的类关系图和程序运行流程图 工厂设计
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但具体的对象创建逻辑由子类决定。使用ANSI C语言实现工厂模式可以通过以下步骤: 定义一个抽象的产品接口(Product Interface),该接口定义了产品的通用方法。 创建具体产品类(Concrete Product Class),实现抽象产品接口,并提供具体的实现逻辑。