定义一个具体工厂类,实现抽象工厂接口,用于创建具体的产品对象。 在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/article/1171580 */ typedefenum { SUV, BUS, CAR, }CAR_TYPE; typedefstruct { intprice; char* type; }CAR_MODE...
一般主程序只关注业务逻辑(抽象类接口),不关心具体的业务细节(抽象类接口的具体实现)。这些业务细节就可以放在创建对象的逻辑(工厂创建逻辑)中,主程序只要设置指定的参数,就能通过创建对象的逻辑获取相应对象(工厂对象)。 接下来会分别举例说明简单工厂模式、工厂方法模式的C语言实现。 2.1 简单工厂模式举例 #include <...
个人认为抽象工厂模式中“抽象”这个词有点名不符实,如果叫做家族工厂模式会更贴切些。即:一个工厂一次把属于一个家族的多个对象都创建出来。 但既然伟大的GOF已经给它取了抽象工厂这个名字,我们也就不纠结了,就叫抽象工厂模式好了。我们只要能够理解抽象工厂模式,知道它跟工厂方法模式的区别就好了。 使用抽象工厂实...
面向对象(Object Oriented 简称 OO): 面向对象会把事物抽象成对象的概念,先抽象出对象,然后给对象赋一些属性和方法,然后让每个对象去执行自己的方法。 二.设计实现 在C++中实现设计模式主要是通过virtual 关键字修饰的虚函数来实现的,在 C 语言中没有这个操作,但是我们可以通过指针函数加结构体进行实现。我们先简单...
工厂设计模式,一共有三种: 1. 简单工厂(Sample Factory) 2. 工厂方法 (Factory Method) 3. 抽象工厂 (Abstract Factory) 先来两张图看下 1. 简单工厂 (Sample Factory) 定义一个协议,创建几个遵守该协议的实现类,实现类实现自己的功能,和一个工厂类,这个工厂类用来实现业务逻辑,外部调用工厂时,完全不知工厂...
简单工厂方法定义一个用于创建对象的类,该类接受一个参数,通过参数决定创建不同的对象。 GOF并没有把简单工厂方法定义为23种设计模式之一,可以认为简单工厂方法是工厂方法的简化形式。 为了体现简单工厂方法和工厂方法的区别和联系,此处把简单工厂方法先单独讲一下。
抽象工厂模式类似于有很多家工厂, 当用户要买什么手机就创建对应的工厂去生产 比如用户要买iPhone就创建一个Apple工厂来生产手机, 要买Android手机就创建一个Goolge工厂 这样创建工厂, 工厂, 用户这样就是我们要考虑的因素 (其实还有手机, 这里就跳过不讲了跟简单工厂模式里面一样) ...
C语言设计模式—简单工厂模式-先来看这样一个需求:这天,你的老大跟你说:"小李,公司的物料不够用了,你去嘉立创商城买一些 0805 电容回来,然后去捷多邦买点 0603 电容回来"。"好的",于是你回到工位上准备开始干活。
上周学习了抽象工厂模式,该模式包含了简单工厂模式和工厂方法的某些特性,三者之间的区别详见:上周博客,本周深入了解一下简单工厂模式,并对其进行优化,实现一个可动态注册的简单工厂,本次练习参考了AWTK源码中widget_factory的实现,感兴趣的可以查阅源码,GitHub仓库:https://github.com/zlgopen/awtk。
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象...