这些业务细节就可以放在创建对象的逻辑(工厂创建逻辑)中,主程序只要设置指定的参数,就能通过创建对象的逻辑获取相应对象(工厂对象)。 接下来会分别举例说明简单工厂模式、工厂方法模式的C语言实现。 2.1 简单工厂模式举例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> enum { PRODUCTA = 1, PRODUCTB, PRODUCTC, };...
定义一个具体工厂类,实现抽象工厂接口,用于创建具体的产品对象。 在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/article/1171580 */ typedefenum { SUV, BUS, CAR, }CAR_TYPE; typedefstruct { intprice; char* type; }CAR_MODE...
1. 简单工厂(Sample Factory) 2. 工厂方法 (Factory Method) 3. 抽象工厂 (Abstract Factory) 先来两张图看下 1. 简单工厂 (Sample Factory) 定义一个协议,创建几个遵守该协议的实现类,实现类实现自己的功能,和一个工厂类,这个工厂类用来实现业务逻辑,外部调用工厂时,完全不知工厂内部的实现类的实现 代码: ...
一、工厂模式是什么? 工厂模式是一种创建型的软件设计模式。定义一个用于创建对象的工厂接口,并让工厂子类决定实例化哪一个产品类,使产品类的实例化延迟到工厂子类中执行。说白了就是用来造东西的,一般是比较简单的东西,我们不需要知道它如何生产的,直接从工厂拿到产品即可。
1,简单工厂模式 1.1,简介 简单工厂:封装创建产品的过程。提供一个返回产品实例的方法,此方法封装了产品实例的逻辑,根据参数返回不同的实例。所有产品一个工厂实例生成。 缺点:每多一个产品,就要修改 instance() 方法,修改的多,方法就变长。 优点:我就是这么用的,简单实用。。。
下列关于简单工厂模式与工厂方法模式表述错误的是A.不能形成简单工厂的继承结构B.简单工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混合在一起的,这点在工厂方法模式中已经克服C
简单工厂方法定义一个用于创建对象的类,该类接受一个参数,通过参数决定创建不同的对象。 GOF并没有把简单工厂方法定义为23种设计模式之一,可以认为简单工厂方法是工厂方法的简化形式。 为了体现简单工厂方法和工厂方法的区别和联系,此处把简单工厂方法先单独讲一下。
1.简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要球盖已有代码) 2.工厂方法模式:用来生产同一等级结构中固定产品(支持增加任意产品) 3.抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 OOP七大原则: ...
用C语言实现简单工厂模式-在我们的印象中,设计模式是由面向对象的语言(C++、JAVA)才能完成的,而 C 语言是面向过程的语言,不能实现设计模式。