1.请设计程序,用牛顿迭代法求f(x)=cos(x)-x的近似根,要求精确到10-6。 (1)用函数float newtoon(float x)求方程在x附近的根; (2)用函数float F(float x)求x处的函数值,用函数float F1(float x)求f(x)在x处的导数; (3)在主函数中输入x0,调用函数求得方程的近似根(精度要求为10-5),并...
牛顿迭代法 牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),再过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,再求出f(x2),再作切线……如...
利用函数完成用牛顿迭代法求根.方程为ax3+bx2+cx+d=0,系数a、b、c、d的值依次为1,2,3,4,有主函数输入.求x在1附近的一个实根.求出根后由主函数输出.用c语言做
include <iostream> using namespace std;double fabs(double x){ if(x<0)x=0-x;return x;} double f(double x){ return x*x*x+2*x*x+3*x+4;} double f1(double x){ return 3*x*x+4*x+3;} double outqs(double x,double eps) { double f0=f(x)/f1(x);if(fabs(f(x)...
include"math.h"main(){float x0,x1,a;scanf("%f",&a);x1=a/2;do {x0=x1;x1=(x0+a/x0)/2;} while(fabs(x0-x1)>=0.00001);printf("%.3f\n",x1);}
结果1 题目 (C语言)牛顿 迭代 [1]法求方程的根写一个函数,用牛顿迭代法求一元三次方程的近似解.方程形式为:ax3+bx2+cx+d=0.系数a、b、c、d由键盘输入.注意:只允许在// 相关知识点: 试题来源: 解析 #include <stdio.h> #include <math.h>// 反馈 收藏 ...
1.请设计程序,用牛顿迭代法求f(x)=cos(x)-x的近似根,要求精确到10-6。 (1)用函数float newtoon(float x)求方程在x附近的根; (2)用函数float F(float x)求x处的函数值,用函数float F1(float x)求f(x)在x处的导数; (3)在主函数中输入x0,调用函数求得方程的近似根(精度要求为10-5),并输...
牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),再过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,再求出f(x2),再作切线……如此继续下去,...
2x³-4x²+3x-6=0 (2x³-4x²)+(3x-6)=0 2x²(x-2)+3(x-2)=0 (x-2)(2x²+3)=0 x1=2 2x²+3=0 2x²=-3 x²=-3/2 x=±√6i/2
牛顿迭代法又称牛顿切线法,它采用以下方法求根:先任意设定一个与真实的根接近的值x0作为第一个近似根,由x0求出f(x0),过(x0,f(x0))点做f(x)的切线,交x轴于x1,把它作为第二次近似根,再由x1求出f(x1),再过(x1,f(x1))点做f(x)的切线,交x轴于x2,再求出f(x2),再作...