代码如下:#include#includefloat f(float a,float b,float c,float d,float x){float f;f=((a*x+b)*x+c)*x+d;return f;}float f1(float a,float b,float c,float x){float f;f=(x*3*a+2*b)*x+c;return f;}float root(float a,float b,float c,float d)...
第二题代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>double eff(double x){ double y; y=log(x)+pow(x,2);for(;y<=1e-4;){ if(y>0) { x=(x+1/exp(1))/2; eff(x); } else { x=(x+1)/2; eff(x); } } return y;}void...
C语言实现牛顿迭代法的代码如下: #include <stdio.h> #include <math.h> 定义函数f(x) double f(double x) { return x * x - 2; } 定义函数f_prime(x) double f_prime(double x) { return 2 * x; } int main() { 定义变量 double x, x_next, epsilon; int iter; 初始化变量 x = 1.0...
以下是使用C语言实现的牛顿迭代法的代码片段,它用于寻找函数的零点。函数`func(double x)`定义了一个四次多项式,`func1(double x)`则为其导数。`Newton(double *x, double precision, int maxcyc)`函数是牛顿迭代的核心部分,它接受一个初始值`x0`、迭代精度`precision`和最大迭代次数`maxcyc`...
本文将介绍牛顿迭代法的基本原理和实现方法,并提供一些使用C语言实现牛顿迭代法求根的示例代码。 一、牛顿迭代法的原理 在介绍牛顿迭代法的原理之前,我们先来看一个简单的例子。假设我们要求解方程f(x) = 0的近似根,其中f(x)是一个可导函数。我们可以通过利用切线来逼近方程f(x) = 0的根。具体地,我们可以...
牛顿迭代法c代码 系统标签: 迭代牛顿代码牛顿法doubleexp 数值分析实验报告(二)一.实验名称:牛顿法求非线性方程的根。二.实验目的:运用牛顿法求方程根三.题目:用牛顿法求解人口方程156.4=100el+43.5l(el-1)要求误差小于410-.四.程序:#include#includedoublef(doublex){return100*exp(x)+43.5/x*(exp(x)-1...
牛顿迭代法代码 #include<stdio.h> #include<math.h> #definex01.5 #defineMAXREPT1000 #defineEPS0.5E-5 #defineG(x)x-(x*x*x-x-1)/(3*x*x-1) voidmain() { inti; doublex_k=x0,x_k1=x0; printf("kxk\n"); for(i=0;i<MAXREPT;i++) { printf("%d%g\n",i,x_k1); x_...
C语⾔复习---迭代法,⽜顿迭代法,⼆分法求根⼀:⽤迭代法求 x=√a。求平⽅根的迭代公式为:X(n+1)= (Xn+a/Xn) /2。#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main(){ double x1, x2;float a;scanf("%f", &a);x2 =...
我们还是直接上代码:例⼦:⽤⽜顿迭代法求下列⽅程在值等于2.0附近的根:2x3-4x2+3x-6=0。#include <stdio.h> #include <math.h> int main(void){ float x,x0,f,f1;x = 2.0;do{ x0=x;f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;f1=6*x0*x0-8*x0+3;x=x0-f/f1;//函数fabs:...
题目 解决代码及点评 该题考察对浮点数的了解 #include<iostream> #include<cmath> /* 用牛顿迭代法求方程在 1.5附近的根(精度在10^-5) 2*x^3-4*x^2+3*x-6=0 */ using namespace std; void main() { double diedai(double a,double b,double c,double d,double x); ...