1. 接口隔离原则的定义 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)要求客户端不应该依赖它不需要的接口。换句话说,一个接口应该小而专,只包含客户端真正需要的方法,避免接口的臃肿和不必要的依赖。 2. Java中的实际应用示例 以下是一个关于动物行为的示例,展示了如何应用接口隔离原则: java // 原始接口,...
一、设计模式的规范 设计模式遵循六⼤原则;单⼀职责( ⼀个类和⽅法只做⼀件事 )、⾥⽒替换( 多态,⼦类可扩展⽗类 )、依赖 倒置( 细节依赖抽象,下层依赖上层 )、接⼝隔离( 建⽴单⼀接⼝ )、迪⽶特原则( 最少知道,降低耦合 )、开闭 原则( 抽象架构,扩展实现 ),会在具体的设计模...
一、接口隔离原则 客户端不应该依赖它不需要的接口,一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 接口隔离原则要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。 接口隔离是为了高内聚、低耦合。在实际的业务开发中,通常会先定义好需要开发的接口,并由各个实现类...
设计模式中的接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)是面向对象设计中的一个原则,它强调客户端不应该依赖于它不需要的接口。简而言之,接口隔离原则要求将庞大的接口拆分成更小、更具体的接口,以便客户端只需了解和使用自己所需的接口。 接口隔离原则的核心思想是通过接口的细化来减少接口的依赖性,避免出现臃...
按照接口隔离原则应当这样处理: 将接口Interface1拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则 举个例子2 图2 例子2使用接口隔离原则改进: 1)将接口Interface1拆分为独立的三个接口,类A和类C通过接口隔离原则分别与他们建立依赖关系 ...
三、接口隔离原则 一、基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 二、应用实例 类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
接口隔离原则的英文翻译是Interface Segregation Principle,缩写为ISP,客户端不应该被强迫依赖它不需要的接口。其中的客户端,可以理解为接口的调用者或者使用者,这里的接口不仅指Java里的接口类,实际上它有三种含义:一组 API 接口或方法集合;单个 API 接口或方法;OOP 中的接口概念 ...
接口隔离原则简述 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应建立在最小的接口上 应用场景 如下UML图 类A通过接口Interface1依赖类B,类C通过接口Interface1依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要实现的方法 ...
接口隔离原则:使用多个接口,而不使用单一的接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。尽量的细化接口的职责,降低类的耦合度。 迪米特法则:又被成为 最少知道原则,指的是一个对象应该对其他对象保持最少的了解。一个实体类应当尽量少地和其他实体之间发生相互作用,使得系统模块相互独立。形象来说就是:只和朋友交流,不和...
1.接口隔离原则介绍 定义:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对应另一个类的依赖应建立在最小的接口之上。 问题描述:假设我们有一个用户UserService,里面除了能够查询User信息等基本操作,还能统计User分布地,User登录习惯,User性别占比情况,User消费习惯等数据,如果将这些所有功能全都放在UserService里,显然不合...