在现代软件开发中,设计模式是解决常见问题的最佳实践。其中,接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP)是面向对象设计模式中的重要原则之一。本文将深入解析接口隔离原则,帮助您理解其重要性,以及如何在实践中应用这一原则,提升代码的可维护性和可扩展性。一、接口隔离原则概述 1️⃣接口隔离原则的...
【设计模式】接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 1. 由来 2. 定义 3. 使用场景 4. 多种主要用法及其代码示例 4.1示例:拆分庞大接口 4.2示例:根据角色定义接口 5. 其他类似原则 6. 详细区别 7. 官方链接 【设计模式】接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 源自专栏《Java 原理用法示例 &&代码...
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP),要求尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含相关的方法。 接口隔离是为了高内聚、低耦合。 在实际的开发中,通常都是先定义好需要开发的接口,并由各个服务去实现。 但是如果没有经过考虑和设计,很可能造成一个接口中包含了众多的接口方法,...
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP)是SOLID原则中的一条,它指出:“客户端程序不应该依赖于它不需要的接口”。 接口隔离原则的核心思想是把大的接口拆分成小的接口,让接口尽可能的精简,同时,确保接口之间的关系尽量松散。 简单来说,接口隔离原则指的是一个接口中应该只包含客户端需要的方法,而不应...
将示例1中的接口Interface01,拆分成Interface001、Interface002、Interface003 在此示例2中AI、CI类中不需要的方法对其是不可见的,满足接口隔离原则 /** * 接口隔离原则 */publicclassS2Improve{publicstaticvoidmain(String[]args){AIai=newAI();ai.depend01(newBI());ai.depend02(newBI());ai.depend03(newBI...
接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是SOLID设计原则中的第四个原则。它主张不应该强迫客户依赖于它们不使用的方法,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 肖哥弹架构跟大家“弹弹” 代码设计技巧,需要代码关注 欢迎 点赞,点赞,点赞。
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)是指客户端不应该依赖它不需要的接口,或者说一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。程序员必知!接口隔离原则的实战应用与案例分析 - 程序员古德 定义 接口隔离原则的核心思想是系统解耦和可复用性的提高。它鼓励将臃肿庞大的接口拆分成更小的、更具体...
简介 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)是面向对象设计中的一项原则,它强调一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上,而不是依赖于不需要的接口。换句话说,一个类不应该强迫其他类依赖它们不需要的方法。 主要思想: 接口粒度:接口应该具有最