ISP,接口隔离原则 ISP states that many client-specific interfaces are better than one general-purpose interface. 意为许多客户特定的接口,要优于一个大而全的通用目的的接口。分拆合理的接口,能避免任意的实现,都需要实现一大堆根本不需要但又不得不去实现的方法。 这么理解,现在有一个系统,想要描述自然界各类...
软件设计六大原则:SOLID原则。其中O是指: A. 开闭原则Open Closed Principle:总纲,要对扩展开放,对修改关闭。 B. 接口隔离原则Inte
SOLID原则就是其中之一,它包括了五个设计原则:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则和依赖反转原则。本文将重点讨论其中的开闭原则(OCP),并探讨如何在实际项目中应用这一原则。 一、开闭原则(OCP)简介 开闭原则(OCP)是面向对象编程中的一项基本原则,它要求软件中的对象(类、模块、函数等)应当对于...
一种变化与另一种变化混合在一起,会违反单一性原则,所以应被分开。 6.4最佳实践 (1)几种设计原则的小结(6个原则的首字母组合单词(S.O.L.I.D,表示稳定) ①单一职责原则告诉我们实现类要职责单一; ②里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系; ③依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; ④接口隔离原则告诉我们在设计...
识别出代码可变部分和不可变部分之后,将可变部分封装起来,隔离变化,提供抽象化的不可变接口,给上层系统使用。如果需求变更,只需要扩展一个新的实现即可 如果判断代码是否符合开闭原则 新的功能没有破坏原有代码的正常运行,没有破坏原有的单元测试 其他注意事项 ...
软件设计六大原则:SOLID原则。其中O是指:A.开闭原则Open Closed Principle:总纲,要对扩展开放,对修改关闭。B.接口隔离原则Interface Segregation Principle:在设计接口的时候要精简单一。C.依赖倒置原则Dependency Inversion Principle:要面向接口编程。D.迪米特法
③依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程; ④接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一; ⑤迪米特法则告诉我们要降低耦合。 ⑥开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。 (2)建立稳定、灵活、健壮的设计,开闭原则是最基础的原则,也是精神领袖 ...