代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 #include"game.h"voidmenu(){printf("***扫雷游戏***\n");printf("***输入数字1 开始游戏***\n");printf("***输入数字0 结束游戏***\n");printf("***游戏说明***\n");printf("*开始游戏后,输入两位数坐标*\n");printf("*并按...
游戏菜单说明开始游戏和结束游戏的方式,进入程序的第一步就要展现出来,这里我们把它放在game.c文件,并在game.h文件声明,test.c的main函数中调用,(以下皆同,不再重复) 使用printf函数不要忘记包含stdio.h头文件 为了代码更加简便,我们将所有头文件都放在game.h头文件中,再在主程序test.c中包含game.h头文件 包含...
int r = rand() % ROW; int c = rand() % COL; if (map == 0) { map = -1; i++; } } for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { if (map == -1) { for (int r = i - 1; r <= i + 1; r++) { for (int c = j - 1; c...
其余函数在“三.附上完整代码” 中都有进行解释 三.附上完整代码 1.test.c(测试小游戏模块) 代码语言:javascript 复制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS1//扫雷游戏#include"game.h"voidmenu(){printf("|***|\n");printf("|*** 1.play ***|\n");printf("|*** 0.exit ***|\n");printf("|...
int ClearMine(int board[ROW][COL]);//玩家输入坐标扫雷 #endif//__GAME_H__ //头文件menu.h如下 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> int showMenu() { int option; printf("***\n"); printf("***1.开始游戏 0.退出游戏***\n...
简介:扫雷游戏C语言代码实现——万字长文超详细,手把手教你实现,新手也能学会 一、问题描述 游戏说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格⼦ 默认随机布置10个雷 可以排查雷——通过输入坐标
@文心快码c语言扫雷游戏源代码 文心快码 在C语言中实现一个扫雷游戏需要设计合适的数据结构、初始化游戏、实现核心逻辑、创建用户界面,并整合所有部分以完成整体流程和交互逻辑。下面是一个基本的实现框架,包括代码片段和解释。 1. 设计并实现扫雷游戏的数据结构 首先,我们需要定义一个结构体来表示游戏区域中的每个格子...
XIAZHI | 3月前 | C语言 C语言之斗地主游戏 该代码实现了一个简单的斗地主游戏,包括头文件引入、宏定义、颜色枚举、卡牌类、卡牌类型类、卡牌组合类、玩家类、游戏主类以及辅助函数等,涵盖了从牌的生成、分配、玩家操作到游戏流程控制的完整逻辑。 112 8 8 XIAZHI | 3月前 | 存储 安全 数据管理 C...
二、game.c代码 1.#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 2. 3.#include'game.h' 4. 5.void init_board(char mine[ROWS][COLS], char set, int row, int col)//初始化棋盘函数为set 6.{ 7.memset(mine, set, row*col*sizeof(mine[0][0])); //memset本身就有初始化功能 括号内容依次为: 8....
(void);/*游戏过程*/ void Close(void);/*图形关闭*/ void main(void) { Init(); Control(); Close(); } void Init(void)/*图形开始*/ { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc"); } void Close(void)/*图形关闭*/ { closegraph(); } void MouseOn(void)/*鼠标光标显示*/ { ...