1. 初始化两个二维数组为0 2.设置雷(在ROW*COL的随机位置上设置10个雷) 3.显示游戏面板 4.玩家输入坐标 5.判断游戏结果 游戏有board[x][y]有4个值 -2表示初始化状态,初始化将所有的值初始化为-2。且显示‘█’,如果点击的位置和board[ x + 1][ y + 1]对应为1,则表示点击的位置是雷,‘●’并...
(void);/*游戏过程*/ void Close(void);/*图形关闭*/ void main(void) { Init(); Control(); Close(); } void Init(void)/*图形开始*/ { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc"); } void Close(void)/*图形关闭*/ { closegraph(); } void MouseOn(void)/*鼠标光标显示*/ { ...
@文心快码c语言扫雷游戏源代码 文心快码 在C语言中实现一个扫雷游戏需要设计合适的数据结构、初始化游戏、实现核心逻辑、创建用户界面,并整合所有部分以完成整体流程和交互逻辑。下面是一个基本的实现框架,包括代码片段和解释。 1. 设计并实现扫雷游戏的数据结构 首先,我们需要定义一个结构体来表示游戏区域中的每个格子...
C语言扫雷游戏源代码/* 模拟扫雷游戏 */ #include <graphics.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <dos.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <alloc.h> union REGS regs; int size=15;/*用于表示每个方块的大小(正方形的边长)*/ int pix,piy=50;/*pix,piy是...
void Ddraw2(int x, int y) ; /*下面是主函数*/ main() { int mode=VGAHI, devices=VGA; /*图形模式初始化的变量*/ char ams; /*鼠标操作中的标志变量*/ int xms, yms, bms; /*鼠标的状态变量*/ int i, j, k, k1=0; /*i, j, k 是循环变量*/...
【C语言/C++游戏项目】:2048小游戏,用代码一点点还原一个小游戏,非常适合大一计算机巩固C语言练习!(附源码+素材) Master_CL 907 0 【C语言源码】来自计算机专业的专属浪漫!用C语言代码实现爱心圣诞树!(附源码+素材) Master_CL 998 2 【C语言/C++项目】当我用C语言代码给朋友做了一个绕线画像!大一计算机...
咱们先和大家说好,本次C语言开发的扫雷游戏是通过Easy X实现的,但是很多和我一样的新手,一开始不知道Easy X是什么,到时源码拿过去写之后,运行报错。Easy X是很多和我一样的新手在学习的时候用到的一个绘图工具,毕竟都不想天天对着一个黑漆漆的控制台,有需要的小伙伴可以看文章领取哦~ ...
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2.游戏实现原理 想写好一串代码,首先我们要知道扫雷游戏需要通过什么方式来实现 我们需要一个9x9的棋盘,用于生成我们的雷以及玩家的游玩 在c语言中当然无法直接产生这样的画面 但我们可以同符号*或者#来代替网格,用1和0来表示有无雷 如果我们只生成一个棋盘,那1和0会直接显示出来,达不到隐藏的效果 ...
大一C语言必做项目:扫雷游戏!带你一小时做出来 源码已打包#程序员 #计算机 #编程 #c语言 #代码 - cc依依于20240520发布在抖音,已经收获了9.1万个喜欢,来抖音,记录美好生活!