Unity 生成的每个Android Gradle 项目都具有以下结构: unityLibrary模块中的一个库部分,可以集成到其他任何 Gradle 项目中。这包含 Unity 运行时和播放器数据。 launcher模块中的瘦启动器部分,其中包含应用程序的名称及其图标。这是一个可启动 Unity 的简单 Android 应用程序。您可以将此模块替换为自己的应用程序。
是指在使用Unity引擎开发Android应用时,将应用资源打包成OBB(Opaque Binary Blob)文件,并将其集成到Android应用的本机代码中。 OBB文件是一种用于存储大型应用资源的文件格式,通常用于将应用的音频、视频、3D模型、贴图等大型资源打包成一个文件,以便在安装应用时一并下载和安装。这样可以减少应用的安装包大小,提高下载...
请Android开发者使用Unity 2019.3.a2及更高版本,以及Android Studio 3.3.2及更高版本。 1 下载和解压项目 请下载Unity项目,该项目是要加入原生Android应用的示例Assets/Plugins/Android文件夹中有扩展UnityPlayerActivity的OverrideUnityActivity文件。 我们提供的原生Android项目是来自Android Studio模板的Basic Activity应用程...
将unity项目的编译好的apk包解压后,把assets文件夹拷贝到安卓项目app\src\main中 4.AndroidManifest.xml添加UnityActivity和功能属性: <activityandroid:name=".UnityActivity"android:process="e.unitry3d"android:screenOrientation="landscape"android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navi...
unityLibrary模块包含Unity运行时和项目数据。该模块是一个可以轻松集成到任何其它Gradle项目中的库,也可以把Unity嵌入到现有原生Android项目中。 启动器模块包含所有图标和应用名称,它是一个简单的Android应用程序,可以启动Unity。 1 Gradle项目结构 将Unity作为库会提供新的Gradle项目结构,它会更好的符合Android Studio项...
有些项目需要做Unity和Android的集成,例如要将u3d的一个模型展示程序集成到安卓应用中,安卓应用会给u3d一个小窗口,然后用户可以在小窗中进行交互。下面就和大家总结一个较为完整的Uniy3D集成到android的子窗口中的教程。 大致流程如下: 1. 在unity3d中build,然后再eclipse中导入u3d生成的安卓工程 ...
首先,我们需要将Unity项目导出为Android工程。在Unity中,选择File -> Build Settings -> Android,然后点击Build按钮,将生成一个Android项目。 2.2 Android部分 2.2.1 创建Android项目 在Android Studio中创建一个新的Android项目,并将Unity导出的Android工程中的assets、libs和res等文件夹复制到Android项目的对应目录中。
构建和运行项目:完成以上步骤后,使用Android Studio构建和运行项目。Unity3D游戏将会作为一个Activity嵌入到你的应用中。 总结:将Unity3D项目导入现有的Android Studio项目可以实现游戏与原生应用的无缝集成。通过这种方式,可以在一个应用中同时享受到Unity3D游戏和原生应用的优势。相关...
1.unity版本: 5.4 2.android开发工具:android-studio unity打包的项目集成了谷歌的vr sdk;导出的andriod项目里面包含四个文件夹, 如上图所示,三面三个都是lib; ok接下来我们来看下集成的步骤,很简单,比集成sdk还要简单 1.将我们已有的android项目打开,然后将三个依赖库导入;(可以不导入gvr_permission..);此处需...
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出apk即可。通常,我们的工作不仅限于此,一般还需要给手机游戏加入计费、广告等功能。这些功能一般没有提供Unity3D插件,我们需要将游戏导出为Android工程,然后添加这些功能;或者,我们根据这些...