本次内容集中在使用3ds Max软件对3D模型进行详细编辑,特别是编辑多边形的各项技巧。首先,我们学习了如何选择并编辑多边形和边,包括使用环形选择和循环选择来高效选取并处理模型的特定部分。其中,环形选择和循环选择的理解和应用尤为重要,帮助快速选取连贯的边缘。我们还讨论了顶点的插入和移除,这对于调整模型细节尤其关键,...
百度试题 结果1 题目在3ds Max中,以下哪些是用于创建和编辑多边形对象的工具? A. “Edit Poly”修改器 B. “Vertex”子对象模式 C. “Edge”子对象模式 D. “Face”子对象模式 相关知识点: 试题来源: 解析 ABCD 反馈 收藏
在3ds Max中,如何将一个对象转换为可编辑多边形? A. 使用“Convert to Editable Poly”命令 B. 使用“Convert to Editab
百度试题 结果1 题目如何在3ds Max中将一个对象转换为可编辑多边形? A. 使用“Edit Poly”修改器 B. 使用“Edit Mesh”修改器 C. 使用“Make Collapsible”命令 D. 使用“Convert to Polygon”命令 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
在3dsMax中,( )情况下可以编辑模型的顶点、边、面、多边形、元素。A.可编辑网格B.可编辑样条线C.可编辑片面D.可编辑多边形
在3DSmax中,如果要编辑一个基本参数物体的子层级,应当()A.直接右键找到对象的子层级B.多次左键点击对象C.多次右键点击对象D.右键打开菜单,将对象转化为可编辑多边形
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如果“编辑多边形”这个堆栈比其他堆栈的优先级高,可能会导致选择顶点后没有颜色显示。检查堆栈设置,确保选择了正确的堆栈级别,这有助于解决这一问题。综上所述,可以尝试重启软件、按下X键,以及检查堆栈设置,来解决在3dsmax中编辑多边形时选择“顶点”级别,选择点后没有颜色显示的问题。
在MAX中,您可以通过以下步骤在编辑多边形模型时显示UV切线:1. 选择要编辑的多边形模型。2. 进入编辑...
在编辑多边形里面 选择点(按1),在视图中,单击鼠标右键,会出现剪切命令。快捷键是ctrl+c ...