问题: 尝试在3ds Max中使用SHIFT +拖动命令以“可编辑多边形”子对象模式挤出多边形面时,该快捷方式将使用先前的功能并克隆多边形面。 环境: 3ds Max 2021.0(FCS) 原因: 3ds Max 2021.1 Update中引入了SHIFT +拖动命令...
在3ds Max 2021.1及更高版本中使用SHIFT+拖动热键时,快捷命令不再像以前在“可编辑多边形”模式下那样克隆多边形面。而是使用快捷方式创建新拉伸的几何图元。图像:在2016和2021中按住Shift键并拖动。 环境:3ds Max 2021.1 Update ...
百度试题 结果1 题目如何在3ds Max中将一个对象转换为可编辑多边形? A. 使用“Edit Poly”修改器 B. 使用“Edit Mesh”修改器 C. 使用“Make Collapsible”命令 D. 使用“Convert to Polygon”命令 相关知识点: 试题来源: 解析 A
方法/步骤 1 使用“异面体”工具在场景中创建一个异面体,然后在参数中将P设置为0.33,半径设置为100mm。为异面体添加一个“编辑多边形”的修改器。2 选择“多边形“按钮,进入”多边形“级别,分别选择异面体中的每个面,单击”编辑几何体“下的分离按钮,在弹出的分离对话框中选择”分离到元素“命令。3 为...
百度试题 结果1 题目在3ds Max 2018中,如何将一个对象转换为可编辑多边形? A. 使用“Convert to”命令 B. 使用“Make Proxy”命令 C. 使用“Detach”命令 D. 使用“Explode”命令 相关知识点: 试题来源: 解析 A
百度试题 结果1 题目在3ds Max 中,模型在可编辑多边形状态下,( )层级可以修改模型的平滑组. A. 元素 B. 边界 C. 多边形和元素 D. 多边形 相关知识点: 试题来源: 解析 C
这个只能自己设置,没有默认的,可以在快捷键设置面板设置
在3DSMAX中,编辑样条线和编辑网格系统默认是没有快捷键的,可以直接命令设置。1、首先需要在3DSMAX中打开需要处理的文件,然后鼠标右键点击选择转换为,就可以看到直接选择编辑样条线和编辑网格了。2、选择之后,会跳出来选项,然后选择附加,回车键确定。3、最后,再返回到页面上,可以看到页面的图形选取...
可编辑多边形一共有5个次物体层级,分别是:1,顶点:编辑模型的定点;2,边:编辑模型的边;3,边界:编辑模型的边界;4,多边形:也叫面,编辑模型的各个面;5,元素:编辑多边形内部的不同元素。每个不同的此物体层级都有与之相对应的命令和功能。
可编辑多边形一共有5个次物体层级,分别是:1,顶点:编辑模型的定点;2,边:编辑模型的边;3,边界...