也就是说,TIME-WAIT 作用是等待足够的时间以确保最后的 ACK 能让被动关闭方接收,从而帮助其正常关闭。 如果客户端(主动关闭方)最后一次 ACK 报文(第四次挥手)在网络中丢失了,那么按照 TCP 可靠性原则,服务端(被动关闭方)会重发 FIN 报文。 假设客户端没有 TIME_WAIT 状态,而是在发完最后一次回 ACK 报文就直...
如上图,当我们的 TIME_WAIT 状态不存在,或者设置的时间较小的时候,就可能会发生被动关闭的一方,收不到最后的一个 ack 包的情况 一条tcp 连接的四元组现在我们知道是啥意思了,那么,当上述 server 对应的连接还未是 CLOSED 状态的时候,server 是认为当前连接还是存在的 但是client 自身已经是 CLOSED 状态了,所以...
TIME-WAIT状态的存在,主要是出于两个原因:其一,为了防止历史连接中的数据被后面相同四元组的连接错误接收。序列号和初始序列号在TCP中起着关键作用,但它们并非无限递增,会发生回绕为初始值的情况,导致无法根据序列号判断新老数据。若TIME-WAIT状态未等待足够时间或时间过短,延迟的数据包抵达时,会导...
当然,在某些情况下,例如在高并发的压力测试中,TIME_WAIT状态可能会导致系统中的连接资源迅速耗尽。当大量短连接频繁建立与关闭时,出现了大量的TIME_WAIT状态连接,会导致端口耗尽和性能瓶颈。因此,网络工程师通常会采取一些策略来优化这一过程,比如调整TIME_WAIT的持续时间或者利用连接重用等技术,以提高系统的并发处理能力。
主要有两个原因:1)为了确保两端能完全关闭连接。假设A服务器是主动关闭连接方,B服务器是被动方。如果...
接处在 TIME_WAIT 状态,而允许另一个拥有相同相关五元组的连接出现,可能处理 TCP报文时,两个连接互相干扰。使用 SO_REUSEADDR 选项就需要考虑这种情况。 为什么 TIME_WAIT 状态需要保持 2MSL 这么长的时间? 如果TIME_WAIT 状态保持时间不足够长(比如小于2MSL),第一个连接就正常终止了。
MSL就是maximum segment lifetime(最大分节生命期),这是一个IP数据包能在互联网上生存的最长时间,超过这个时间IP数据包将在网络中消失 。MSL在RFC 1122上建议是2分钟,而源自berkeley的TCP实现传统上使用30秒。 防止连接关闭时四次挥手中的最后一次ACK丢失,导致服务器长时间的处于LAST_ACK状态而无法正常关闭 ...
1.协议没有按你说的那有设计,如果按你这个思路设计,会有什么弊端?前者在一定时间内time_wait后进入...
为什么上图中的A在TIME-WAIT状态必须等待2MSL时间呢? 第一,为了保证A的最后一个ACK报文能够到达B。这个ACK报文段有可能丢失,因而使处在LAST-ACK状态的B收不到对已的FIN+ACK报文段的确认。B会超时重传这个FIN+ACK报文段,而A就能在2MSL时间内收到这个重传的FIN+ACK报文段。如果A在TIME-WAIT状态不等待一段时间,...
TCP 的 11 个状态,每一个状态都缺一不可,自然 TIME_WAIT 状态被赋予的意义也是相当重要,咱们直接...