骑士游历问题(C语言代码)骑⼠游历问题(C语⾔代码)关于骑⼠游历问题,⼤家可以想到的⽅法是回溯法和贪⼼算法。回溯法的时间复杂度⽐较⾼,贪⼼算法的时间复杂度就好多了。骑⼠游历问题 问题描述:棋盘⼤⼩是8*8,骑⼠在棋盘任⼀⽅格开始游历。要求骑⼠游历棋盘的每⼀个⽅格且...
C语言程序题——骑士游历 第二个在C语言中关于国象的题。 在这之前,先介绍骑士的走法。 骑士走法为“L”形,如图: 骑士走法 骑士游历 骑士游历有两种说法 其一:指在一个N乘N的棋盘上,角落上摆放1个骑士(a1,a8,h1,h8),求走完这个棋盘有多少种方法(不能在一个格子上走2次)。 此题运用深度优先搜索算法...
1、-作者xxxx-日期xxxx骑士游历、骑士巡游(C语言)课程设计【精品文档】存档资料 成绩: 华东交通大学理工学院课 程设计报告 书所属课程名称 数据结构 题目 骑士游历 分院 专业班级 学号 学生姓名 黄锦辉 指导教师 2012 年 6月 15 日目 录第1章 课程设计内容及要求1第2章 功能的说明与实现22.1 程序功能模块22.2...
include<stdio.h> include<stdlib.h> typedef struct Array { int row;//行号 int col;//列号 }Array;typedef struct Stack { Array data[64];int top;}Stack;//栈的定义 int a[9][9]={0};//用于显示的棋盘,没有用到0行0列 int count=0; //全局变量 用于计数 记录步号 Stack ...
总结【题07】骑士游历问题(2)c.docx,【题 7】骑士游历问题(2) 设有一个 n*m 的棋盘(2≤n≤50,2≤m≤50),如图11.2.1。在棋盘上任一点有一个中国象棋马, 图11.2.1 马走的规则为: 1.马走日字 2.马只能向右走。即图11.2.2 所示: 图11.2.2 当 N,M 给出之后,同时
// FUCTION:根据马的起始位置(start_x, start_y)使用回溯算法求骑士游历问题的一个解 // REQUIRE: (start_x, start_y)必需在所设置的棋盘宽度范围内 BOOLEAN tourist(int start_x, int start_y); protected: // FUNCTION:初始化记录所选方向的数组,将每个值置为MAX_DIR void init_direction(); // FUNC...