DFS(二):骑士游历问题 在国际象棋的棋盘(8行×8列)上放置一个马,按照“马走日字”的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。例如,下图给出了骑士从坐标(1,5)出发,游历棋盘的一种可能情况。 【例1】骑士游历问题。 编写一个程序,对于给定的起始位置(x0,y0),探索出一条路径,沿着这...
【骑士游历问题】 设有一个m×n的棋盘(2≤m≤50,2≤n≤50),在棋盘上任一点有一个中国象棋“马”,马走的规则为:马走日字;马只能向右走。当m,n给出后,同时给出马起始的位置和终点的位置,试找出从起点到终点所有路径的数目。 输入: m,n,x1,y1,x2,y2 (分别表示m,n、起点坐标和终点坐标) 输出: 路...
与中国象棋的馬不同,国际象棋的马可以跳过路上的其他棋子,不受拐脚的限制。 解题需要我们可以把格子抽象成一个点,那么国际象棋的骑士走法就是一个日字。 ②设置标记 初始化数组,让每个元素初始化为0,并且初始化一个记录骑士遍历次数的cal也为0 int cal = 0; //统计走的顺序 //初始化为0 int chress[8][...
骑士游历有两种说法 其一:指在一个N乘N的棋盘上,角落上摆放1个骑士(a1,a8,h1,h8),求走完这个棋盘有多少种方法(不能在一个格子上走2次)。 此题运用深度优先搜索算法求得。 暂无代码 会程序的UP可以打出代码,只会国象的UP可以尝试走一次。 其二:指在一个N乘M的棋盘上,任意位置摆放1个骑士,求到另一个...
骑士游历问题 王小莉06通信020262006041 •问题详述•回溯法•问题分析•棋盘状态树•状态树说明•程序流程图•源程序 问题描述 设有一个n*m的棋盘(2≤n≤50,2≤m≤50),在棋盘(x1,y1)点即第x1行第y1列有一个中国象棋马,马走的规则为:(1)马走日字;(2)马只能向右走任务:求出从起始...
骑士游历问题(C语言代码)骑⼠游历问题(C语⾔代码)关于骑⼠游历问题,⼤家可以想到的⽅法是回溯法和贪⼼算法。回溯法的时间复杂度⽐较⾼,贪⼼算法的时间复杂度就好多了。骑⼠游历问题 问题描述:棋盘⼤⼩是8*8,骑⼠在棋盘任⼀⽅格开始游历。要求骑⼠游历棋盘的每⼀个⽅格且...
骑出:骑出 起始位置到骑束位置 从 ,骑士所要走骑的最小的步数.按照骑例的格式 。来 骑入骑例: e2 e4 a1 b2 b2 c3 a1 h8 a1 h7 h8 a1 b1 c3 f6 f6 骑出骑例: To get from e2 to e4 takes 2 knight moves. To get from a1 to b2 takes 4 knight moves. ...
骑士游历问题 由于最近在学习回溯法,所以跟回溯法相关的问题尽量都看下吧。 骑士游历问题的完整描述见:http://blog.csdn.net/sb___itfk/article/details/50905275 我的思路 我的实现如下,还是最简单最粗暴的解法: importjava.util.ArrayList;importjava.util.Arrays;importjava.util.List;/**...
总结【题07】骑士游历问题(2)c.docx,【题 7】骑士游历问题(2) 设有一个 n*m 的棋盘(2≤n≤50,2≤m≤50),如图11.2.1。在棋盘上任一点有一个中国象棋马, 图11.2.1 马走的规则为: 1.马走日字 2.马只能向右走。即图11.2.2 所示: 图11.2.2 当 N,M 给出之后,同时
【题03】骑士游历问题【题 3】骑士游历问题 设有一个 n*m 的棋盘(2≤n≤50,2≤m≤50),如下图。在棋盘上任一点有一个中国象棋马, 马走的规则为: 1.马走日字 2.马只能向右走。即下图所示: 当n,m 给出之后,同时给出马起始的位置和终点的位置,试找出从起点到终点的所有路径的数目。例如: (n=10,m...