队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。在表中,允许插入的一端称作“队尾”,允许删除的一端称作“队头”。当队列中没有元素时称为空队列。队列必须按“先进先出”的规则进行操作,即先进入队列的成员总是先离开队列,因此队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简...
队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 1.2 代码定义 伪代码定义: ADT队列(Queue) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继的关系。 Operation...
EnQueue(&Q,x):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾 DeQueue(&Q,&x):出队,若队列Q非空,删除队头元素,并用x返回 GetHead(Q,&x):读对头元素,若队列Q非空,则将队头元素赋值给x 3.队列的顺序实现 用静态数组存放队列元素,在定义一个队头指针,一个队尾指针 #define Maxsize 10typedef struct{...
队列定义 队列(queue )简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表, 其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。 在队列中把插入数据元素的一端称为 队尾(rear) ),删除数据元素的一端称为 队首(front) )。 向队尾插入元素称为 进队或入队,新元素入队后成为新的队尾元素; ...
若把一个链队的队首指针和队尾指针定义在一个记录类型中,并假定该记录类型用标识符LinkQueue表示,则定义如下: struct LinkQueue { LNode* front; LNode* rear; }; 其中LNode结点类型重写如下: struct LNode { ElemType data; LNode* next; }; 设一个队列为(a,b,c),则对应的链接存储结构如图4-12(a...
在队列中,新元素加入到队列的一端,称为队尾(rear),而已存在的元素则从队列的另一端删除,称为队首(front)。 队列的主要特点如下: 1.先进先出:队列是按照先进先出的原则进行操作的,也就是最先进入队列的元素最先被取出。这个特点使得队列可以用于模拟现实生活中的排队现象。 2.有限容量:队列的容量是有限的,...
队列的定义 队列的基本概念 01 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,用于存储有序的元素。02 在队列中,新元素总是被添加到队尾,而元素的移除总是在队首进行。03 队列遵循先入先出原则,最早进入队列的元素将最先被移除。队列的特点 有序性 队列中的元素按照进入队列的顺序排列,先进入队列的元素位于队列的...
1.队列的定义 队列是另一种操作受限的线性表,它只允许在表的一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作。2.队列的基本操作 ①InitQueue(Q):将队列Q初始化为一个空队列。②DestroyQueue(Q):队列Q已存在,将队列Q销毁。③ClearQueue(Q):队列Q已存在,将队列Q置为空队列。④QueueEmpty(Q):队列Q已存在,...