约定:空队列 Q.front=Q.rear 队满Q.front=(Q.rear+1)%MAXSIZE 入队Q.rear++ 出队Q.front++ 非空队列:front始终指向队头元素,rear始终指向队尾元素的下一位置 每插入一个元素,rear=(rear+1)%(MAXSIZE) 每删除一个元素,front=(front+1)%(MAXSIZE) 循环队列示意图 初始化 void Initquene(squene &s)...
队列是一种特殊的线性表 队列仅在线性表的两端进行操作 队头(Front):取出数据元素的一端 队尾(Rear):插入数据元素的一端 队列不同意在中间部位进行操作! 队列实质上也就是线性表的一种特殊操作形式,在头部删除。获取,在尾部加入。 跟栈基本类似,换烫不换药。详细能够參考 栈的实现与操作(C语言实现) 与栈一样...
队列长度(即数据元素个数):L=(N+Q.rear-Q.front)% N 1. 2. 3. 4. 例1:数组Q[n]用来表示一个循环队列,f 为当前队列头元素的前一位置,r 为队尾元素的位置。假定队列中元素的个数小于n,计算队列中元素的公式为: A) r-f (B)(n+f-r)% n (C)n+r-f (D) (n+r-f)% n 要分析4种公式...
void GetHead(LinkQueue Q){QElemType e;e = Q.front->next->data;cout << e.name << endl;} ●简单案例 1.顺序队列(这里实现用顺序队列依次入队5个学生,并查看此时队列人数,在进行出队操作,再查看此时队列人数。若进行其他操作,对代码进行简单修改即可) #include<iostream>#include<string>#define MAXQSI...
在C语言中,可以通过使用数组或链表来定义队列。以下是使用数组定义队列的示例:```c#include #define MAX_SIZE 100struct Queue { int i...
队列c语言 1. 队列的定义 :队列(Queue)也是一种运算受限的线性表。它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。允许删除的一端称为队头(front),允许插入的一端称为队尾(rear)。 例如:排队购物。操作系统中的作业排队。先进入队列的成员总是先离开队列。因此队列亦称作先进先出(First In First Out)的...
在队列中,新元素加入到队列的一端,称为队尾(rear),而已存在的元素则从队列的另一端删除,称为队首(front)。 队列的主要特点如下: 1.先进先出:队列是按照先进先出的原则进行操作的,也就是最先进入队列的元素最先被取出。这个特点使得队列可以用于模拟现实生活中的排队现象。 2.有限容量:队列的容量是有限的,...
由于循环队列是在数组的基础上实现的,因此我们定义一个数组来存储队列元素,再定义队列头和队列尾指针来指向队列中的首尾元素。具体c语言实现如下: ``` define MAXSIZE 100 // 队列最大容量 typedef int ElemType; // 元素类型定义 typedef struct { ElemType data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组 int front; //...
一、队列的定义及其基本操作 1.队列的定义2.队列的基本操作 1.队列的定义 队列是另一种操作受限的线性表,它只允许在表的一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作。2.队列的基本操作 ①InitQueue(Q):将队列Q初始化为一个空队列。②DestroyQueue(Q):队列Q已存在,将队列Q销毁。③ClearQueue(Q):队列Q...
答:队列是一种只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的线性表,它是一种操作受限的线性表。在表中值允许插入的一端称为队尾(rear),只允许进行删除的一端称为队头(fornt),队头元素总是最先进队列的,也总是最先出队列的,称为:先进先出表习题: P64 2、3、4P40 算法3.2 入栈操作、 算法3。3 出栈操...