队列(Queue)是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表。在表中,允许插入的一端称作“队尾”,允许删除的一端称作“队头”。当队列中没有元素时称为空队列。队列必须按“先进先出”的规则进行操作,即先进入队列的成员总是先离开队列,因此队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简...
队列:只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 队列是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。 1.2 代码定义 伪代码定义: ADT队列(Queue) Data 同线性表。元素具有相同的类型,相邻元素具有前驱和后继的关系。 Operation...
队列的顺序存储类型同样可以用一个记录类型来表示,假定记录类型名为Queue,则该类型定义为: struct Queue { ElemType queue[QueueMaxSize]; int front, rear; }; 假定一个队列的当前状态如图4-10(a)所示,此时已经有a,b,c三个元素相继出栈(为了同队列中的元素相区别,把它们分别括了起来),队首指针front的值为...
队列定义 队列(queue )简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表, 其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。 在队列中把插入数据元素的一端称为 队尾(rear) ),删除数据元素的一端称为 队首(front) )。 向队尾插入元素称为 进队或入队,新元素入队后成为新的队尾元素; ...
在队列中,新元素加入到队列的一端,称为队尾(rear),而已存在的元素则从队列的另一端删除,称为队首(front)。 队列的主要特点如下: 1.先进先出:队列是按照先进先出的原则进行操作的,也就是最先进入队列的元素最先被取出。这个特点使得队列可以用于模拟现实生活中的排队现象。 2.有限容量:队列的容量是有限的,...
队列的定义: 1/*2定义队列3队列是一种只能在一段插入一段删除的数据结构。4这里采用静态循环队列,所以队列采用数组实现5*/6typedefstructQueue{7int* pBase;//用来存放数组8intfront;//用来表示当前为front,指向队列头9intrear;//用来表示当前为rear,指向队列尾部的下一个结点10}QUEUE; ...
队列的定义 Queues队列 队列(Queues)是生活中“排队”的抽象。队列的特点是:–有穷个同类型元素的线形序列;–新加入的元素排在队尾,出队的元素在对头删 除,即入队和出队分别在队列的两端进行;–先来的先得到服务;故称为先进先出表(FIFO,firstinfirstout).DefinitionofQueues •一个队列(queue)是同类型...
1. 定义 队列是一种特殊的线性表。 队列仅仅在线性表的两端进行操作。 队头:取出数据元素的一端。 队尾:插入数据元素的一端。 队列允许在中间部位进行操作。 2. 队列的操作 创建队列 销毁队列 清空队列 进队列 出队列 获取队头元素 获取队列长度