用数组实现队列时,由于队列采用头删尾插的操作方式,数组中队列的队头和队尾会不断的后移,如果到达数组末尾,那么队列就难以实现头删尾插的操作了,为了解决这种问题,采用循环队列的形式,让队头或队尾在越过数组尾部时,可以回到数组的头部然后继续操作,这种循环的形式可以通过取余操作来实现 用数组实现的队列又叫做“...
入队操作的 C 语言实现代码如下:int enQueue(int* a, int rear, int data) { //如果 rear 超出数组下标范围,队列将无法继续添加元素 if (rear == MAX_LEN) { printf("队列已满,添加元素失败\n"); return rear; } a[rear] = data; rear++; return rear;} 实现出队 当...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
当链式队列中有元素需要出队时,按照 "先进先出" 的原则,需要先将在它之前入队的元素依次出队,然后该目标元素才能出队。我们知道,队列中的元素只能从队头出队。在图 2 中,队列的队头位于链表的头部。因此队列中元素出队的过程,其实是链表中摘除首元结点的过程,需要做以下 3 步操作:通过 top 指针直接找...
栈和队列的基本操作(C语言版) 链表的基础操作(插入元素、删除元素、查找元素、输出元素) 一、编写链表基本操作的函数: (1)InitList(LIST *L,int ms): 初始化链表。 (2)InsertListl(LIST *L,int item,int rc):向链表指定位置插入元素。 (3)InsertList2(LIST *L,int item,int rc):向有序链表指定位置...
链队的基本操作 1. 链队的初始化 Status initQueue(LinkQueue *Q) { Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit(OVERFLOW); Q.front->next = NULL; return OK; } 2. 链队的销毁 Status destroyQueue(LinkQueue *Q) { while (Q.front) { Q.rear = Q.front-...
由队列的操作特性可知,我们在对队列进行入队时需要有一个指向队尾的标志,在进行出队时需要有一个指向队头的标志,这样我们才能正常实现数据元素的入队和出队操作。 在栈中,我们将指向栈顶的标志称为栈顶指针,在队列中同理: 指向队尾的标志称为队尾指针(rear); ...
2. 循环队列入队操作 入队操作同顺序队列的方法,直接将rear向后移动即可,但是要注意判断,如果rear达到了队列的空间上线,将要从头继续开始移动,这里推荐使用余数法,即无论如何求余都是在这片空间内进行操作,防止一次错误执行就直接整体崩溃,而且也相对而言更为简洁,不推荐使用if语句,这样显得比较累赘。
导语 队列是一种先进先出(first in first out,FIFO)的线性表,是一种常用的数据结构。 它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。…
1.顺序队列的常用基本操作及条件判断 队空: Q.front=Q.rear 队满: Q.rear=Maxlen 求队长: Q.rear-Q.front 1. 2. 3. 入队: 1)新元素按 rear 指示位置加入 2)rear = rear + 1队尾指针加一 出队: 1)将front指示的元素取出。 2)front = front + 1队头指针加一 ...