企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架…
逻辑视图的风格采用面向对象的风格,其主要的设计准则是视图在整个系统中保持单一的、一致的对象模型,避免就每个场合或过程产生草率的类和机制的技术说明。 3.2 过程视图 过程视图(ProcessView),又称“进程视图”,又称“处理视图”。 过程架构考虑一些非功能性的需求,如性能和可用性。它解决并发性、分布性、系统完整性...
图1-"4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry & Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style)...
“4+1”视图模型 软件体系结构的五种模型各有所长,将五种模型有机地统一在一起,形成一个完整的模型来刻 画软件体系结构更合适。例如,Kruchten在1995年提出了一个“4+1”的视图模型。“4+1”视图 模型从五个不同的视角(逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图)来描述软件体系 结构。每一个视图只关...
软件架构是抽象处理的分解和组合的风格和美学。我们使用一个多视图的模型来描述软件体系架构。为了解决大型的和有挑战性的架构,我们提出的模型是由五个主要的视角: 逻辑视图 处理视图 开发视图 物理视图 场景 对于这四种视图每个视图我们都使用元素组件 component, 容器 container, 和连接器 connector 来描述他们。
图1 - "4+1"视图模型 我 们在每个视图上均独立地应用 Perry & Wolf 的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特 有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectur...
1995年,Rational公司的Philippe Kruchten在《IEEE Software》上发表题为《Architectural Blueprints — The “4+1” View Model of Software Architecture》(架构蓝图——软件架构“4+1”视图模型)的论文,提出使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的问题的集合。这个观点引起...
视角和重点:C4模型更侧重于从软件开发者的角度逐层深入,而4+1视图模型则旨在满足包括项目管理者、终端用户在内的多种利益相关者的需求。 表达方式:C4模型强调的是从大到小的层次递进,而4+1视图模型则是通过不同的视图来展现系统的不 同方面。 应用场景:C4模型适用于软件架构的可视化和文档化,尤其适合初始阶段的...
企业架构包括业务架构和IT架构两部分。"4+1"视图模型在IT架构设计中提供指导,至今仍具重要意义。该模型概述软件架构为由元素、关系矩阵和基本原理/约束组成的集合,以满足功能、性能及非功能需求。逻辑架构关注面向对象的分解,支持功能需求,将系统分解为关键抽象元素,以对象或对象类形式获取,利用抽象、...
架构蓝图--软件架构"4+1"视图模型 本文基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。使用多重视图允许独立地处 理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题,并且能够独立地处 理功能性和非功能性需求。本文分别对五种视图进行了描述,并同时给出了捕获每种视图的表...