结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open Close Pr...
设计模式分为三种类型,共23种。 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态...
也许你已经发现这个和之前介绍的工厂和单例的设计模式不同,没有抽象的产品,因为通过不同的Builder生产出来的产品区别很大,所以很难抽象出一个通用标准的产品。生产者模式对于使用者而言,往往对自己的意图很清楚,直接使用某个特定的Builder。所以生产者模式更加专注于每个生产步骤。 特点: 1、复杂的对象构造精细化。 2...
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。 下面我...
1)设计模式是程序猿在面对同类软件工程设计问题所总计出来的有用的经验,模式是一种方式,不是具体的代码,是真正解决问题的举措;它的出现在很大程度上提高了程序的效率。 2)本质:提高软件的复用性,可维护度以及扩展性 3)设计模式适用范围广:PHP,Java等等
为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Builder设计模式解决这个问题,进行buid()方法中创建对象,并且将builder传入,该builder中,维护了传入对象的成员变量。
4、适配器模式 适配器模式是一种重要的设计模式,在 android 中得到了广泛的应用。适配器类似于现实世界里面的插头,通过适配器,我们可以将分属于不同类的两种不同类型的数据整合起来,而不必去根据某一需要增加或者修改类里面的方法。 在 android 中常见的适配器类有: BaseAdapter 、 SimpleAdapter 等 ,首先我们看看...
下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 首先我们来介绍单例模式 单例模式介绍 ...
老黑:看来压力变大也是件好事嘛,你看你现在都会主动去思考设计者模式了。 老黑:老规矩,上代码吧,谈谈你理解的设计者模式吧 小白:原始写法,多个if else 小白:第二种写法,switch 小白:接下来就是重点,运用了策略模式的思想。 我们定义好,释放压力的三种类型。 然后只需要选择指定的类型即可。 小白:已经全部完成...
观察者(Observer)模式中包含两种对象,分别是目标对象和观察者对象。在目标对象和观察者对象间存在着一种一对多的对应关系,当这个目标对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并执行它们各自特有的行为。 通俗地说,就好像这些观察者对象在时刻注视着目标对象(被观察)。无论何时该目标对象的状态发生变...