结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二、设计模式的六大原则 总原则:开闭原则(Open Close Pr...
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2. 建造者模式中的角色 2.1 建造者(Builder):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。 2.2 具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并...
访问者模式存在一个叫"伪动态双分派”的技术,这个还是比较难懂的,访问者模式之所以是最复杂的设计模式与其有很大的关系。 什么叫分派?根据对象的类型而对方法进行的选择,就是分派(Dispatch)。 发生在编译时的分派叫静态分派,例如重载(overload),发生在运行时的分派叫动态分派,例如重写(overwrite)。 单分派与多分派 ...
[版权申明]非商业目的注明出处可自由转载 出自:shusheng007 设计模式汇总篇,一定要收藏: 永不磨灭的设计模式 - ShuSheng007 没想到这篇设计模式的文章引起了如此多小伙伴的兴趣,本人近来一直在使用kotlin,某…
下面我们来介绍第一种设计模式,创建型模式的主要关注点是怎样创建对象,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。 下面我们将从下面四个方面讲述五种创建者模式: 单例模式 工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 首先我们来介绍单例模式 单例模式介绍 ...
为了灵活构造复杂对象,该对象会有多个成员变量,在外部调用的时候,不需要或者不方便一次性创建出所有的成员变量,在这种情况下,使用多个构造方法去构建对象,很难维护,这时候Builder设计模式解决这个问题,进行buid()方法中创建对象,并且将builder传入,该builder中,维护了传入对象的成员变量。
观察者(Observer)模式中包含两种对象,分别是目标对象和观察者对象。在目标对象和观察者对象间存在着一种一对多的对应关系,当这个目标对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者对象都会得到通知并执行它们各自特有的行为。通俗地说,就好像这些观察者对象在时刻注视着目标对象(被观察)。无论何时该目标对象的状态...
1)设计模式是程序猿在面对同类软件工程设计问题所总计出来的有用的经验,模式是一种方式,不是具体的代码,是真正解决问题的举措;它的出现在很大程度上提高了程序的效率。 2)本质:提高软件的复用性,可维护度以及扩展性 3)设计模式适用范围广:PHP,Java等等
设计模式:就是开发中常见问题的解决思路。是程序员在项目遇到问题后对解决方法的总结。 设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。 GoF设计模式的分类: 根据目的准则分类: 1. 创建型:creational 与对象的创建有关。 2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
老黑:看来压力变大也是件好事嘛,你看你现在都会主动去思考设计者模式了。 老黑:老规矩,上代码吧,谈谈你理解的设计者模式吧 小白:原始写法,多个if else 小白:第二种写法,switch 小白:接下来就是重点,运用了策略模式的思想。 我们定义好,释放压力的三种类型。 然后只需要选择指定的类型即可。 小白:已经全部完成...