1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 简单工厂模式通过一个工厂类来创建对象,根据不同的输入参数返回不同的类的实例。 应用场景: 对象创建逻辑简单:当对象的创建逻辑相对简单,且不需要复杂的初始化时,可以使用简单工厂模式。 减少客户端依赖:客户端只需依赖工厂类,而不需要依赖具体的实现类,降低了耦合性。 示...
1.简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。 2.工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式; 3.抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。 二、简单工厂模式 以加减乘除为例,UML如...
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。
工厂方法模式的对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不在负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应...
这里介绍一下设计模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式在iOS中的实现。这三个设计模式是有演变关系的;在开发中可以根据情况选择。 一、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 它通常用于创建和返回与用户输入或配置相关的不同类的对象。这种模式可以用于以下场景: ...
【设计模式】工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)详记,ethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstructor)模式或者多态工厂(PolymorphicFactory)模式,它属于类创建型模式。
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,它们都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。 下面就分别来看一下3种工厂模式。 2. 工厂模式——简单工厂模式 ...
简单工厂 1.模式定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式...
1.2 简单工厂模式的构成 具体的工厂角色:Factory;在工厂中可以调用方法生产出具体的某个类型的产品; 抽象的产品角色:Product;在抽象产品类型中可以声明抽象接口,在具体的产品类中实现; 具体的产品角色:ProductA 和ProdcutB;在具体的类中必须实现抽象类的接口,也可以实现自己的业务逻辑。