GOF在《设计模式》一书中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory Method)与抽象工厂模式(Abstract Factory)。将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。 二、简单工厂模式 简单工厂模式又称静态工厂方法模式。重命名上就可以看出这个模式一定很简单。它存在的目的很简单:定义一个用于...
工厂方法模式:和“简单工厂模式”不同的地方,是加入了“开放-封闭原则”(软件实体类、模块或者函数等等,应该可以扩展,但是不可以修改)规则,将简单工厂的内部判断逻辑,移动到了客户端代码来进行,在扩展新功能的时候,简单工厂模式要修改工厂类,工厂方法模式是只需要修改客户端。工厂方法模式描述:提供一个用于创...
工厂方法模式角色与结构 1.抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。 2.具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。 3.抽象产品(Product)角色:工厂方法...
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)也称为静态工厂模式,它是专门定义一个类,依据参数的不同,来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。只所以称作静态工厂模式,是因为面向对象语言中,通过将其定义成一个静态方法,方便用类名直接调用。 简单工厂模式的类图关系如下所示: 简单工厂模式对创建过程抽...
抽象工厂模式是比较难理解的工厂模式了,它的定义如下 抽象工厂模式(Abstract Factory)- 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类 抽象工厂是应对产品族概念的 工厂方法模式是一种极端情况的抽象工厂模式(即只生产一种产品的抽象工厂模式),而抽象工厂模式 ...
工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类。也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就...
工厂模式分为简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,它们都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,目的是降低系统中代码耦合度,并且增强了系统的扩展性。 下面就分别来看一下3种工厂模式。 2. 工厂模式——简单工厂模式 ...
这里介绍一下设计模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式在iOS中的实现。这三个设计模式是有演变关系的;在开发中可以根据情况选择。 一、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 它通常用于创建和返回与用户输入或配置相关的不同类的对象。这种模式可以用于以下场景: ...
【设计模式】工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)详记,ethodPattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(VirtualConstructor)模式或者多态工厂(PolymorphicFactory)模式,它属于类创建型模式。
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论: 简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象...