《玩家思维:游戏设计师的自我修养》读书内容及杂记 全书围绕了五个问题 1、游戏和玩家的联系是什么?--为什么玩家选择游戏 2、游戏的结构是什么样的?--设计系统的目的和方法是什么 3、玩家在游戏内的各种行为的目的 4、如何把一个灵感变成一个游戏(略) 5、如何做一个优秀的游戏设计师 一、游戏和玩家的联系是什...
5、如何做一个优秀的游戏设计师一、游戏和玩家的联系是什么?--为什么玩家选择游戏人是需要工作的,人也是需要娱乐的;人的一生只干两件事情,一种是节约时间,一种是浪费时间;人是寂寞的大脑需要不断的刺激才能产生快感,人是认知吝啬的动物,但也讨厌“静止”,我目前理解 为好奇心、探索。满足好奇心,需要有序的信息...
.4高效的会议5.3.5总结 6.1研究目的6.3结束语6.2研究方向第6章游戏学的研究与学习 6.1研究目的6.1.1在领域内能更清晰地讨论游戏6.1.2制作出用户更需要的游戏类型 6.2研究方向6.2.1游戏学理论6.2.2认知神经科学6.2.3经济学6.2.4系统论精彩摘录精彩摘录这是《玩家思维:游戏设计师的自我修养》的读书笔记模板,可以...
修养 游戏 玩家习题 团队 设计师 玩家 研究 游戏 目的 系统 理论 内容摘要 内容摘要 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从...
玩家思维:游戏设计师的自我修养 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介 邪让多杰,在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d领域有一定知名度。游戏设计领域仅少量活跃于网络人士了解。 玩家思维:游戏设计师的自我修养 电子书 图书目录 下载链接在页面底部 ...
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。【作者】在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d...
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玩家思维:游戏设计师的自我修养 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的. 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过... 邪让多杰 - 电子工业出版社 被引量: 0发表: 2016年...
游戏的中后期传播主要通过玩家互传。玩家传播过程遵循同群效应。通过互相合作交换利益维持的社交圈叫做稳定的社交圈。稳定的社交圈中同职责队员的利益互斥造成了玩家群体的划分。第二章 认识游戏___2.1 游戏系统将游戏系统化是分析与设计游戏的一种科学方法,系统化的过程能够帮助我们更加清晰地理解事物本质。至少由两个...