《玩家思维:游戏设计师的自我修养》读书内容及杂记 全书围绕了五个问题 1、游戏和玩家的联系是什么?--为什么玩家选择游戏 2、游戏的结构是什么样的?--设计系统的目的和方法是什么 3、玩家在游戏内的各种行为的目的 4、如何把一个灵感变成一个游戏(略) 5、如何做一个优秀的游戏设计师 一、游戏和玩家的联系是什...
《玩家思维:游戏设计师的自我修养》是2016年电子工业出版社出版的图书,作者是邪让多杰。内容简介 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的...
5、如何做一个优秀的游戏设计师一、游戏和玩家的联系是什么?--为什么玩家选择游戏人是需要工作的,人也是需要娱乐的;人的一生只干两件事情,一种是节约时间,一种是浪费时间;人是寂寞的大脑需要不断的刺激才能产生快感,人是认知吝啬的动物,但也讨厌“静止”,我目前理解 为好奇心、探索。满足好奇心,需要有序的信息...
修养 游戏 玩家习题 团队 设计师 玩家 研究 游戏 目的 系统 理论 内容摘要 内容摘要 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从...
玩家思维:游戏设计师的自我修养 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介 邪让多杰,在职游戏设计工程师,有过一些视频教学,在Unity3d领域有一定知名度。游戏设计领域仅少量活跃于网络人士了解。 玩家思维:游戏设计师的自我修养 电子书 图书目录 下载链接在页面底部 ...
书名:玩家思维:游戏设计师的自我修养 作者:邪让多杰 时间:2019-04 出版:电子工业出版社 豆瓣:7.8 分/15人评 ISBN:9787121292897 内容简介 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践...
玩家思维-游戏设计师的自我修养 作者:邪让多杰出版社:电子工业出版社出版时间:2016年07月 手机专享价 ¥ 当当价 降价通知 ¥52.00 定价 ¥105.00 配送至 北京 至 北京市东城区 服务 由“博雅图书专营店”发货,并提供售后服务。 加入购物车 博雅图书专营店 进入店铺 收藏店铺 商品详情 开本:16开 纸张:...
玩家思维游戏设计师的自我修养电子版 相关帖子 用户11056001 2024年04月21日 主角设计游戏气疯玩家! ✨①:赵楷穿越平行世界,获得"破防游戏系统”,只要让玩家破防,就能得到奖励。🐟🐟我只想好好做系统,都是被系统逼的。 ✨②:穿越平行世界,主角觉醒神级游戏设计师系统破防主播观众,获得情绪值,解锁更多游戏,...
【推荐】玩家思维:游..邪让多杰 著前言前言2第一章摘录第一章摘录小结:娱乐对于人类的意义游戏的深度玩家只要能够在初期接受了游戏,就能在很长的时间内得到稳定的排列寂寞方式。这就是游戏的深度。
游戏的中后期传播主要通过玩家互传。玩家传播过程遵循同群效应。通过互相合作交换利益维持的社交圈叫做稳定的社交圈。稳定的社交圈中同职责队员的利益互斥造成了玩家群体的划分。第二章 认识游戏___2.1 游戏系统将游戏系统化是分析与设计游戏的一种科学方法,系统化的过程能够帮助我们更加清晰地理解事物本质。至少由两个...