从b站视频中可以得知矩阵的几何意义可以理解为一种线性变换,也可以理解为坐标变换中的新基,这个坐标变换是从我们认为的“标准坐标系”下的坐标变为新的坐标系下的坐标。当然,矩阵(基)是以标准坐标系(也是单位矩阵)看待的,视频中有详细介绍,我不再赘述。回到我的困惑,矩阵C到底代表什么。很多书上直接定义如果基一右乘矩阵C得到基二,便
图形渲染中的变换矩阵: 在渲染流水线中,顶点着色器使用变换矩阵将顶点坐标从模型空间转换到世界空间,再到相机空间,最后到裁剪空间。 游戏引擎中的骨骼动画矩阵: 每个骨骼的变换都用一个矩阵表示,称为骨骼矩阵。骨骼矩阵用于计算顶点在动画过程中的位置。 三维建模软件中的网格变换矩阵: 用于对模型进行移动、旋转、缩放...