指针常量的本质是一个常量,并且使用指针来修饰它,那么说明这个常量的值应该是一个指针,其格式应为:int * const p,引证解释 而常量指针本质是指针,并且这个指针乃是一个指向常量的指针。其格式为:int const * p或者 const int* p.指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。在C/C++中,指针...
接下来,我将用最简单明了的方式来解释常量指针和指针常量之间的不同之处。 1.常量指针 常量指针,用大白话翻译一下就是指向常量的指针。常量我们都明白,就是指在程序运行过程中其值不会发生改变的量,那么指针指向常量就说明指针所指向的内容不能被修改,但是指针本身的值(即它所指向的内存地址)是可以改变的。说到...
1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。在定义的同时必须初始化。用法如下: 代码语言:javascript 复制 int a=10,b=20;int*constp=&a;*p=30;// p指向...
常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语。这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量)。 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改。 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p;
看到笔者已经使用粗体字标注出来了重点吧?所谓的指向常量的指针,意思就是指指向一个具有常量特性的目标。关键在于“指向的目标是一个常量”。 举个例子,一般是这样使用的: constintnum1=100;constint*p1=&num2;//正确intnum2=200;constint*p2=&num2;//正确constintnum3=300;int*p3=num3;//错诶 ...
常量指针声明如下: int*constp; 指向常量的指针(Pointer to Constant) 指向常量的指针所指向的变量的值不能被改变,即不能通过这个指针修改变量的值。 但是指针指向的变量的地址可以改变,即可以将指针指向另一个变量。 在国内也被称为指针常量,但是C/C++中并没有这种叫法,而是称为指向常量的指针。
定义:指向常量的指针常量就是一个常量,且它指向的对象也是一个常量。 关键点: 1.一个指针常量,指向的是一个指针对象; 2.它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化; 代码形式: const int* const p; 那如何区分这几类呢? 带两个const的肯定是指向常量的常指针,很容易理解,主要是如何区分常量...
指针常量和常量指针 一:指针常量和常量指针 常量指针:常量指针就是指向常量的指针,指针所指向的地址的内容是不可修改的。 指针常量定义"const int * pi=&a;"告诉编译,*pi是常量,不能将*pi作为左值进行操作。 所以这里的指针还是一个变量,它的内容存放的是常量的地址。
1.指针常量 指针常量是指一个指针变量被定义为常量,即指针本身不能被修改,但指向的地址值仍可以改变。具体来说,指针常量在定义时必须进行初始化(指向某个地址或指向NULL),并且一旦初始化之后,指向的地址就不能再被修改了。例如:int a = 10;int b = 20;const int* p = &a; // p是指向常量的指针...