1. 抽象和封装:揭示事物本质,隐藏细节 抽象 抽象是面向对象编程的基石之一,它反映了类与对象之间的关系。简单来说,类是对象的抽象,而对象则是类的具体表现形式。抽象通过类和对象的概念,帮助我们理解和描述问题域中的事物及其相互关系。 封装 封装是面向对象编程中的重要原则,它有两个方面的含义。首先,封装将有关...
一、封装(Encapsulation) 概念 封装是面向对象编程的基本特性之一,它通过将对象的状态(属性)和行为(方法)包装在一起,对外隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口,以实现数据保护和隐藏实现细节的目的。 优点 数据保护:防止外部代码直接访问和修改对象的内部数据,确保数据的完整性和有效性。 隐藏实现细节:只暴露必要的接口...
它以对象为核心,通过封装、抽象、继承和多态这四大基础特性,提高了代码的重用性、灵活性和可维护性。我们将深入探讨这四个特性,以及它们如何共同构建出强大且灵活的编程方式。 封装(Encapsulation) 定义与意义 封装是OOP中一个基本原则,它指的是将对象的数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独...
一、抽象:将一类对象的共同特征总结出来,然后构造成类的过程(包括数据抽象和行为抽象)。抽象只关注对象的属性和行为,不关注行为的细节。 二、封装:把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义好的接口。 1、作用: (1)保证数据的安全性,防止调用者随意更改数据。(例如,我们在封装一些常用的工具类时...
抽象类的特征:1.有构造方法2.有一般方法和抽象方法3.可以有变量4.单继承 抽象类必须有子类,使用extens继承,一个子类只能继承一个抽象类。子类(如果不是抽象类)必须覆盖抽象类中所有的抽象方法,否则把子类设置成abatract类 接口是一系列方法(函数)的声明,是一些方法特征的集合,没有方法的具体实现,包含抽象方法。
封装、继承、多态和抽象是Java中的四个核心概念,它们是面向对象编程的基础。封装是将数据和方法封装在类中;继承是允许子类继承父类的属性和方法;多态使得对象可以根据上下文表现出不同的行为;抽象是通过抽取共同特征和行为形成模板或接口。 一、封装(Encapsulation) ...
在面对复杂系统的时候,人脑能承受的信息复杂度是有限的,所以我们必须忽略掉一些非关键性的实现细节。而抽象作为一种只关注功能点不关注实现的设计思路,正好帮我们的大脑过滤掉许多非必要的信息。 继承 1、继承的定义 继承是用来表示类之间的is-a关系,比如猫是一种哺乳动物。从继承关系上来讲,继承可以分为两种,单继...
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。 例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。 封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。 例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需...
抽象——是去除一个事物中对当前目的不重要的细节,保留对当前目的具有决定意义的特征,形成数据抽象。 封装——把对象的属性和对这些属性的操作封装在一个单独的数据结构中,并尽可能隐藏对象的内部细节 继承——是一种有已有的类创建新类得机制。 消息——是指请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求。 多态——...
java的四个基本特征是很容易开始面试的点,如果问的是三大属性,那么是封装,多态,继承,如果问的是四大特征,那么分别是抽象,封装,多态,继承。 1.抽象 抽象:将相同的类的共同特征总结出来,构造成类的过程。包括数据抽象以及行为抽象。数据抽象变成类的成员变量,行为抽象变成类的成员函数。抽象只关心成员变量以及成员函数...