1. 抽象和封装:揭示事物本质,隐藏细节 抽象 抽象是面向对象编程的基石之一,它反映了类与对象之间的关系。简单来说,类是对象的抽象,而对象则是类的具体表现形式。抽象通过类和对象的概念,帮助我们理解和描述问题域中的事物及其相互关系。 封装 封装是面向对象编程中的重要原则,它有两个方面的含义。首先,封装将有关...
一、封装(Encapsulation) 概念 封装是面向对象编程的基本特性之一,它通过将对象的状态(属性)和行为(方法)包装在一起,对外隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口,以实现数据保护和隐藏实现细节的目的。 优点 数据保护:防止外部代码直接访问和修改对象的内部数据,确保数据的完整性和有效性。 隐藏实现细节:只暴露必要的接口...
抽象类中抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型虽然(eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型,并且默认即为public abstract类型 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的...
二、抽象类和接口 抽象类(abstract)(abstract class Animal{})(含有抽象方法的类):是它的所有子类的公共属性的集合,是包含一个或多个抽象方法(public abstract void play();),也可以包含一般方法。必须继承使用,必须有子类,抽象方法只能在抽象类中,对类的进一步抽象,子类必须重写父类的抽象方法。 注意:抽象类不...
继承--java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的来中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 多态--java的多态是指对非静态方法的多态,父类的引用来调用子类的方法。 抽象--使用关键词abstrace声明的类叫做“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,这个...
封装、继承、多态和抽象是Java中的四个核心概念,它们是面向对象编程的基础。封装是将数据和方法封装在类中;继承是允许子类继承父类的属性和方法;多态使得对象可以根据上下文表现出不同的行为;抽象是通过抽取共同特征和行为形成模板或接口。 一、封装(Encapsulation) ...
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。 例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。 封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。 例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需...
多态(Polymorphism) 学习完了封装、抽象、继承之后,我们再来看面向对象编程的最后一个特性,多态。多态是指,子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现。对于多态这种特性,纯文字解释不好理解,我们还是看一个具体的例子。 代码语言:javascript ...
百度试题 题目面向对象程序设计有四个主要特点,即抽象、封装、__继承__和_多态___。相关知识点: 试题来源: 解析 继承、多态性 反馈 收藏
抽象——是去除一个事物中对当前目的不重要的细节,保留对当前目的具有决定意义的特征,形成数据抽象。 封装——把对象的属性和对这些属性的操作封装在一个单独的数据结构中,并尽可能隐藏对象的内部细节 继承——是一种有已有的类创建新类得机制。 消息——是指请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求。 多态——...