它以对象为核心,通过封装、抽象、继承和多态这四大基础特性,提高了代码的重用性、灵活性和可维护性。我们将深入探讨这四个特性,以及它们如何共同构建出强大且灵活的编程方式。 封装(Encapsulation) 定义与意义 封装是OOP中一个基本原则,它指的是将对象的数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起,形成一个独...
通过封装,我们可以将一部分或全部属性和功能对外界隐藏,以确保系统的稳定性和安全性。 2. 继承:代码复用,提高可维护性 继承是面向对象编程的一种机制,其主要目的是实现代码的复用。通过继承,我们可以将已有的代码作为基础,在新的类中进行扩展和修改,从而避免重复编写相同的代码。继承是一种父子类之间的关系,父类中...
一、封装(Encapsulation) 概念 封装是面向对象编程的基本特性之一,它通过将对象的状态(属性)和行为(方法)包装在一起,对外隐藏对象的内部细节,只暴露必要的接口,以实现数据保护和隐藏实现细节的目的。 优点 数据保护:防止外部代码直接访问和修改对象的内部数据,确保数据的完整性和有效性。 隐藏实现细节:只暴露必要的接口...
必须继承使用,必须有子类,抽象方法只能在抽象类中,对类的进一步抽象,子类必须重写父类的抽象方法。 注意:抽象类不能实例化,Animal s=new Animal();抽象方法不能是private。 抽象类的特征:1.有构造方法2.有一般方法和抽象方法3.可以有变量4.单继承 抽象类必须有子类,使用extens继承,一个子类只能继承一个抽象类。
封装、继承、多态 1.封装: 封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。(信息隐藏或数据访问保护) 属性可用来描述同一类事物的特征,方法可描述一类事物可做的操作。封装就是把属于同类事务的共性(属性和方法)归到一个类中,以方便使用。
继承--java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的来中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。 多态--java的多态是指对非静态方法的多态,父类的引用来调用子类的方法。 抽象--使用关键词abstrace声明的类叫做“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,这个...
抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。 例如:把所有具有大学生学籍的人归为一类,成为“大学生”,这就是一个抽象。 封装是指把数据和实现操作的代码集中起来放在对象内部,并尽可能隐藏对象的内部细节。 例如:每一台洗衣机都有出厂日期、机器编号等属性,也有启动、暂停、选择等操作。人们在使用洗衣机的时候只需...
封装、继承、多态和抽象是Java中的四个核心概念,它们是面向对象编程的基础。封装是将数据和方法封装在类中;继承是允许子类继承父类的属性和方法;多态使得对象可以根据上下文表现出不同的行为;抽象是通过抽取共同特征和行为形成模板或接口。 一、封装(Encapsulation) ...
抽象——是去除一个事物中对当前目的不重要的细节,保留对当前目的具有决定意义的特征,形成数据抽象。 封装——把对象的属性和对这些属性的操作封装在一个单独的数据结构中,并尽可能隐藏对象的内部细节 继承——是一种有已有的类创建新类得机制。 消息——是指请求对象执行某一处理或回答某些信息的要求。 多态——...
没有抽象就没有封装继承多态 相信学过计算机都听说过,封装继承和多态。这三点是计算机中面向对象的三要素。要学会计算机就需要对这三要素非常的明确。能够在脑海里浮现每个元素对应的代码是什么。首先明确什么是封装继承和多态。 封装即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别...